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【幸子汉化】AeTransfer_v2.1
简介: AE Transfer是一组两个脚本,用于Autodesk 3ds Max和Adobe After Effects,允许这两个应用程序相互交换3D对象和3D层的参数。 3ds Max的脚本允许您将相机、灯光、标准平面以及其他3D对象的位置、旋转和缩放属性从3ds Max导出到After Effects。该脚本生成另一个脚本作为*。包含选定对象的导出数据的jsx文件。这个*。jsx脚本然后在…- 0
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【幸子汉化】移除修改器 Remove Modifiers v1.3
说明: 在小组工作中或从其他人那里接收3D文件时,首要任务始终是查看、清理和优化场景中的元素。 某些对象被指定了修改器,如“Vray置换模式”或“Corona置换模式”,这些修改器在渲染过程中会消耗大量内存,并可能导致文件崩溃。这些修改器适用于需要高细节的特写视图,但对于较大的场景,最好隐藏或删除它们以优化渲染时间。 Remove Modifiers是一个简单的脚本,可以帮助您高效地管理它。此脚本…- 0
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Connecter 7.0资源管理器 汉化版
简介: Connecter 适用于本地资源库的强大桌面浏览器 使用 Connecter,您可以拥有一个干净的面向视觉的索引,使浏览、组织和使用本地资源库变得高效且耗时。使用快速加载的视觉缩略图、交互式 3d 查看器、自定义预览预览预览所有类型的内容。 使用Connecter可以处理数千个3D模型、BIM文件、材质、HDRI、图像和视频,具有组织性、高效性和可视性。 Connecter 原生集成了越…- 0
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中文版丨UV Tools 3.3.05 for 3dsmax 2013 – 2026
简介: UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 [3.3.05] 不知道修复了什么 [3.3.04] 热修复: - 修复 3dsmax 2023 及更低版本中 Gamma 值错误。 - 修复 3dsmax 2023 及更低版本中关闭时出错。 - 修复 UDIM 设置。修复“选择不合适”中的错误。 ## [3.3.03] - 2025.04 - 新增。支持 3ds M…- 0
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【幸子汉化】构建自安装包AutoMZP_Maker_v1.0.1
简介: AutoMZP Maker是一个3ds Max脚本,是为那些希望专注于自己的脚本而不浪费时间构建自安装包的创意者制作的。它既提供了一个制作完整的.mzp包的工具,也提供了一个只对.ms文件进行加密的工具。 主要特点: 可以快速创建一个MZP包或只加密Maxscipt文件 能够选择是否对你的脚本进行加密或让它们开放源代码 自动创建带有名称、类别和相关图标的脚本宏 自动重命名所有文件以避免拼写…- 0
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【幸子汉化】随机混合器RandoMixer_v1.16
简介: RandoMixer 是一个强大的 3dsMax 插件,可以生成场景中物体之间的多种变体、组合和交互,并在一组状态中进行管理。 它让你可以轻松以多种方式作物体: 混合、重新排序、重新排列、应用随机变换、切换位置、控制物体密度、散布、自动开关灯光、随机切换活动摄像机、随机化材质、在不同元素组之间创造各种组合,等等! 由于其多功能性,RandoMixer 可以在不同领域中广泛应用。以下是其一些…- 0
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【幸子汉化】建模雕刻插件 Sculpt Tool v1.0
简介: 适用于 3dsmax 2023 及更高版本的雕刻工具。该工具最适合有机网格的小型编辑/任务,甚至更多。如果您想在 3dsmax 中停留更多而无需导出/导入到其他雕刻应用程序,或者您只是想尝试雕刻并发挥您的想象力,这是一个不错的选择。 该工具没有试用版,它是节点锁定许可证。购买后,请阅读常见问题解答和自述文件 pdf 文件,了解如何获取许可证密钥! 您可以在可编辑多边形和编辑多边形中进行雕刻…- 0
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【幸子汉化】多边形封口插件Quad Cap Pro 1.01 for 3dmax2020~2026
简介: Quad Cap Pro是3ds Max的一个修改器插件,它用四边多边形填充边界和多边形,而不像普通的帽子工具生成一个大多边形。Quad CapPro是Quad Capmax脚本的继承者。它现在速度更快,有更多的功能,而且它可以用不均匀的边来覆盖ngon,生成四边形和单个三角形 支持MAX版本: 3DMAX2020-2026 展示图: 视频演示: 【幸子汉化】多边形封口插件Quad Cap…- 0
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【幸子汉化】相机剪切专业版Camera Clipping Pro v1.08 For 3DsMAX2015+
描述: Camera Clipping Pro简化了 3ds Max 中相机裁剪平面的操作。 该工具为相机添加了特殊控制功能,可使用场景中的对象来驱动裁剪平面。它还提供自动调整焦距的功能,以便在相机靠近或远离目标时保持相同的取景。 在 3dsMax 中操作相机裁剪平面时,常见的问题是,由于它们与相机绑定,因此如果移动相机,则需要重新调整裁剪距离以匹配先前的位置。 这款超级实用的工具让您能够将裁剪平…- 0
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【幸子汉化】折叠网格特效 FoldMeshFXv1.02
描述: FoldMeshFX是3ds Max的一个工具,用于创建折叠或展开对象的动画。FoldMeshFX的一个关键功能是通过在展开后添加多边形摆动,使动画更加逼真。 支持MAX版本: 3ds Max 2010 - 2024 展示图:- 0
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