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【幸子汉化】路径拖尾动画插件GhostTrails v3.66
简介: Ghost Trails是3ds max的动画挤压修改器插件,可以模拟程式化运动模糊效果、轮胎痕迹、光路径循环拖尾等效果 支持MAX版本: 3DS MAX 2018-2024 展示图:- 0
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中文版 | 平滑桥接Smooth Bridge 2.1_2024 FOR MAXTOOLS
简介: 平滑桥接修改器能够以非常平滑的方式桥接两个开放的边缘环,即使边缘数量不均匀。此版本提出了一种全新的连接算法,可以无缝地桥接两个形状明显不同的环路。 支持版本: 3ds Max 2024 演示:- 0
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阿酷6.0(完美支持max2012-2026)
3dmax阿酷插件是一套专为3dmax软件而开发的商业类的脚本插件,该插件集合了设计师在工作时经常用到的一些脚本文件,包括视图、选择、HFI、属性、MRS、组、装载、图形、材质、清理、修改、工具、高级等模块,能够快速实现视图功能切换,对像列表选择,HFI解冻、场景装载、图形添加列表、清理所有组等等功能,让设计人员设计3D模型更加得心应手。 3dmax阿酷插件功能 1、视图 包括顶底视图、前后视图、…- 0
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【中文】SmartRefs智能参考_1.09.02
简介: SmartRefs 是 Autodesk 3ds max 的一款新型高级外部参考插件。 借助此工具,您可以引用外部文件,但能够修改和动画化该参考中的对象,其方式与 Autodesk Maya 的参考类似,但更加先进。 SmartRefs 工具栏 添加新的 SmartRef 启动“打开文件”对话框,以便您为场景中的新 SmartRef 选择源文件,可以同时选择多个文件。选择文件后,将加载引用…- 0
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【幸子汉化】AeTransfer_v2.1
简介: AE Transfer是一组两个脚本,用于Autodesk 3ds Max和Adobe After Effects,允许这两个应用程序相互交换3D对象和3D层的参数。 3ds Max的脚本允许您将相机、灯光、标准平面以及其他3D对象的位置、旋转和缩放属性从3ds Max导出到After Effects。该脚本生成另一个脚本作为*。包含选定对象的导出数据的jsx文件。这个*。jsx脚本然后在…- 0
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Relink Bitmaps 搜索贴图 一键无脑安装/卸载包
简介: 一键无脑安装/卸载包版本 脚本版本:2.16 版本支持:3DS MAX 2014-2025 详细信息 更新内容: 更新版本至2.16 移除了原版启动弹窗 加速启动速度约3秒 支持: FStorm: 贴图 | 灯光 | 代理 Corona: 贴图 | 灯光 | 代理 V-Ray: VRayHDRI | 灯光 | 代理 | VRayIES 展示图:- 0
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【幸子汉化】汽车绑定插件Driver Master v1.0.7(只能英文版3DMAX使用)
简介: 在3ds Max中,有很多脚本和装配工具可用于装配汽车。 有些提供了一种简单的方法来根据汽车的运动使车轮转动, 其他人将增加转向,甚至其他人将纳入悬挂系统。 然而,一个新的产品似乎将所有这些功能整合到一个汽车操纵脚本中。 DriverMaster是一个在3ds Max中自动创建四轮汽车装备的工具。 您可以手动或通过使用场景中的曲线轻松设置车辆运动的动画。 脚本还会让轮子粘在地面上,即使地面…- 0
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【幸子汉化】挖洞插件Create Holes v1.3 For 3DS Max 2016-2021
简介: Create Holes可以在选中的多边形面片上随意制作挖洞效果,可以修改洞的精细度,面片、方向、挤出等多种参数 用于从选定顶点或多边形创建孔的修改器。具有调整孔形状、快速创建外环、拉伸/斜面、盖和细分的参数。所有设置都可以保存在预设管理器中。 展示图: 演示视频:- 0
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【幸子汉化】布料模拟插件 Clothify Pro 1.03
简介: Clothify Pro是3DS Max的修改器,使建模和动画布容易,可控,艺术友好,快速和无损性。你得到即时结果,没有等待用于完成模拟。也可以避免痛苦的布雕刻。 编辑参数并立即查看它所。每个参数都可以通过软选择,顶点权重或顶点颜色来控制,使您无法预执的控制。 在修改器下方施加的任何变形都会影响布料,以便使用任何许多修饰符3ds Max中的任何一个都喜欢编辑聚,皮肤,FFD,弯曲,影响区…- 0
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【中文】可视化建筑工具 ArchToolz_2024_275
简介: – Revit Rvt 转换器 到 Corona 渲染器。 – Corona 到 Arnold 转换器。 – 添加了对 Autodesk 材质和贴图的支持。 – 网格密度过滤器。 – 按修改器选择。 – 按相似材质选择对象。 – 格式 + 分辨率转换器。 – WebGL 准备就绪。 – 移除过滤器现在可以与 多个选择项 一起工作。 – 渲染图 现在可以与 多个选择项 一起工作。 – 三平面…- 0
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【幸子汉化】多边形封口插件Quad Cap Pro 1.01
简介: Quad Cap Pro是3ds Max的一个修改器插件,它用四边多边形填充边界和多边形,而不像普通的帽子工具生成一个大多边形。Quad CapPro是Quad Capmax脚本的继承者。它现在速度更快,有更多的功能,而且它可以用不均匀的边来覆盖ngon,生成四边形和单个三角形 支持MAX版本: 3DMAXx9-2025 展示图: 视频演示: 【幸子汉化】多边形封口插件Quad Cap P…- 0
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【幸子汉化】FoldFx 1.0折叠动画插件
简介: FoldFx是一款用于创建多边形折叠动画的运动图形3ds Max工具,可以在3DS MAX中制作多边形折叠动画效果,多种属性控制,因为动画的每一个面都是可控的,用户几乎拥有无限的可能性。KM-3D是一家波兰公司,由专业程序员和热情的3d技术艺术家KamilMałagowski热情创建。 展示图:- 0
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【幸子汉化】城市交通系统模拟插件 CityTraffic V2.038 For 3DS MAX 2020
简介: CityTraffic是一个3ds Max插件,有助于创建的道路和越野道路上的汽车流。道路专用编辑器和自动汽车设置显着加快交通运动的模拟。每种车的配置种类繁多,无论是悬挂支架或驾驶风格的调整,能够创建逼真的模拟。动力学计算使得运动更加逼真,人工智能系统帮助汽车独立运作。 展示图:- 0
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【幸子汉化】火凤凰流体插件PhoenixFD 5.2.0 3DMAX2020 VRAY6 中英文版
说明: 1.本插件一键安装版本,一机一码,绑定CPU和主板、如更换了CPU和主板需要重新购买 2.本插件采用一键安装方式自带破解补丁 3.安装后需要算码,算码后不支持退款 注意:重装系统照样能使用,不用重新算码 更新日志展示图如下: 展示图: 宣传视频:- 0
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【幸子汉化】四边型斜倒角插件 Quad Chamfer Modifier 1.16 For MAX 2013-2025
简介: Quad Chamfer 修改器可以生成所有的四边形倒角,与普通的 3ds Max 倒角不同,它可以生成大量的三角形和 ngons。 它是 Quad Chamfer maxscript 的继承者,通过改进。 速度: 作为一个原生的C++插件,现在它允许你实时修改倒角。 控制。你可以通过控制倒角的锐度/圆度来决定你的倒角的外观。 稳健性。强大的新算法允许您对任何边缘组合进行倒角,而不会出现不…- 0
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【幸子汉化】建模雕刻插件 Sculpt Tool v1.0
简介: 适用于 3dsmax 2023 及更高版本的雕刻工具。该工具最适合有机网格的小型编辑/任务,甚至更多。如果您想在 3dsmax 中停留更多而无需导出/导入到其他雕刻应用程序,或者您只是想尝试雕刻并发挥您的想象力,这是一个不错的选择。 该工具没有试用版,它是节点锁定许可证。购买后,请阅读常见问题解答和自述文件 pdf 文件,了解如何获取许可证密钥! 您可以在可编辑多边形和编辑多边形中进行雕刻…- 0
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【幸子汉化】 中文版TyFlow粒子系统_v06135
购买注意事项: 1.一个版本绑定一台机器,绑定CPU和主板、如更换了CPU和主板需要重新购买,购买你需要的版本 2.算码后不得退款 3.本汉化是一键安装版 4.不支持VRAY6 5.支持GPU加速 注意:重装系统照样能使用,不用重新算码 支持MAX版本: 3DMAX2016-2022[一机一码绑定]永久 展示图:- 0
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【幸子汉化】3D MAX运动图形破碎汇聚动画插件PolyFX 3.0.7
简介: PolyFX可以在3DS MAX中制作各种Mograph运动图形动画,比如物体的破碎重组等 PolyFX是创建动画效果的有用工具。具有许多参数来自定义 动画和其他几个工具。可用于宣传片、电视、游戏 发展等。 插件语言: 汉化版 支持3DMAX版本: 3DMAX2010-2024 关键特性: 三种工作模式:关键帧,控制器和粒子。 使用的几何元素。 内置编辑曲线。 支持动画纹理模式“粒子”。 …- 0
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【幸子汉化】Auto Light 自动灯光 v1.84 For 2016-2026
Auto Light 一种使用许多自动工具在场景中快速添加和放置灯光的工具。 特别适用于室内照明——建筑以及其他复杂照明的设计工作; 并且肯定会帮助您在 3dsMax 中添加灯光时节省大量时间。 您可以使用脚本的自动照明功能,或手动设置并根据需要使用灯光配置文件。 脚本的设置面板包含了适用于 Vray 和 Corona 灯的灯的大部分基本参数。 未来会支持更多的光照类。 支持MAX版本: 3dsM…- 0
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【幸子汉化】快速绑定插件3DtoAll IKMAX v2.0
简介: 更加方便快速的进行模型绑定,包括骨骼的放大缩小/旋转/关节移动等 终于有了一种有趣且简单的方法,可以在几秒钟内为角色绑定,而无需花费数分钟进行繁琐的工作!无需像传统方式那样通过缩放/旋转/移动关节来调整模型,只需在特定部位轻触网格即可。 支持MAX版本: 3DS MAX 2015-2024 展示图:- 0
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