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【幸子汉化】AeTransfer_v2.1
简介: AE Transfer是一组两个脚本,用于Autodesk 3ds Max和Adobe After Effects,允许这两个应用程序相互交换3D对象和3D层的参数。 3ds Max的脚本允许您将相机、灯光、标准平面以及其他3D对象的位置、旋转和缩放属性从3ds Max导出到After Effects。该脚本生成另一个脚本作为*。包含选定对象的导出数据的jsx文件。这个*。jsx脚本然后在…- 0
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【幸子汉化】火凤凰流体插件PhoenixFD 5.2.0 3DMAX2024 VRAY6 中英文版[无限制版]
说明: 本插件采用一键安装方式自带学习补丁 【本版本不绑定电脑设备,不是一机一码】 更新日志展示图如下: 展示图: 演示视频:- 0
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【幸子汉化】折叠网格特效 FoldMeshFXv1.02
描述: FoldMeshFX是3ds Max的一个工具,用于创建折叠或展开对象的动画。FoldMeshFX的一个关键功能是通过在展开后添加多边形摆动,使动画更加逼真。 支持MAX版本: 3ds Max 2010 - 2024 展示图:- 0
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阿酷6.0(完美支持max2012-2026)
3dmax阿酷插件是一套专为3dmax软件而开发的商业类的脚本插件,该插件集合了设计师在工作时经常用到的一些脚本文件,包括视图、选择、HFI、属性、MRS、组、装载、图形、材质、清理、修改、工具、高级等模块,能够快速实现视图功能切换,对像列表选择,HFI解冻、场景装载、图形添加列表、清理所有组等等功能,让设计人员设计3D模型更加得心应手。 3dmax阿酷插件功能 1、视图 包括顶底视图、前后视图、…- 0
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【幸子汉化】城市交通系统模拟插件 CityTraffic V2.038 For 3DS MAX 2020
简介: CityTraffic是一个3ds Max插件,有助于创建的道路和越野道路上的汽车流。道路专用编辑器和自动汽车设置显着加快交通运动的模拟。每种车的配置种类繁多,无论是悬挂支架或驾驶风格的调整,能够创建逼真的模拟。动力学计算使得运动更加逼真,人工智能系统帮助汽车独立运作。 展示图:- 0
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【中文】FloorGenerator v2.1.0木地板插件+多重纹理 v2.0.4+FloorGen Tools 1.5.3
简介: FloorGenerator 是 3ds Max(2013 年至 2026年)的插件,它生成由单个板组成的地板对象,这些板可以使用 MultiTexture 轻松进行纹理处理。如果您正在进行建筑可视化,并且需要制作不会铺设瓷砖的地板,并且无需任何像素化即可近距离查看,那么这是一个很好的工具。 - 在任何封闭的 2D 形状对象内或平面对象上创建地板 - 单独控制宽度、长度、灌浆尺寸 - 随机…- 0
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【幸子汉化】道路标记生成器Road Markings Generator v2.0 中英版
简介: Road Markings Generator 是一个脚本,可以在3dsMax 中高效的自动道路标识模型,它包括多种样式的道路标识,可以灵活的应用于Archviz项目,同时为3D艺术家节省了大量的时间。 支持MAX版本: 与3dsMax 2018及更高版本兼容 展示图:- 0
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【幸子汉化】Auto Light 自动灯光 v1.84 For 2016-2026
Auto Light 一种使用许多自动工具在场景中快速添加和放置灯光的工具。 特别适用于室内照明——建筑以及其他复杂照明的设计工作; 并且肯定会帮助您在 3dsMax 中添加灯光时节省大量时间。 您可以使用脚本的自动照明功能,或手动设置并根据需要使用灯光配置文件。 脚本的设置面板包含了适用于 Vray 和 Corona 灯的灯的大部分基本参数。 未来会支持更多的光照类。 支持MAX版本: 3dsM…- 0
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永久关闭自带杀毒3dmax2018-2026
简介: 永久关闭MAX自带杀毒,包括启用保护和有更新时通知我等功能 无论你恢复或者初始化几次3dmax都是默认关闭,除非你重装系统 支持MAX版本: 3Dmax2018~2026 展示图:- 0
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【幸子汉化】Break and Form 2.0 物体破碎插件
简介: Break and Form 2.0插件 该脚本允许您通过分离多边形或将对象分割成块(有或没有体积保留)来将对象分割成块,并通过操纵每个块的位置、比例和旋转来再次形成该对象。你也可以通过让帧后退来分散你的对象。除了对象片段,你还可以使用元素——任何你想要的网格对象。2.0版本中的新增功能:-能够处理元素-快速、高级的切片器-“锁定帧”按钮可同时控制位置、旋转和缩放帧-修复了反转帧的错误-修…- 0
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【幸子汉化】模拟抖动相机插件hoha_camerahandheld_v1.0
简介: 这个脚本可以模拟手持相机的效果。也可以对地震场景或强撞击场景制作相机抖动效果。 脚本可以处理Vray相机和普通相机,无论有无目标。 它支持撤消和删除选定相机的所有关键帧。 也可以先设置摄影机的动画,然后在时间范围内应用抖动。或者可以使用动画层在抖动后设置摄影机的动画。 选择相机-支持自由和目标普通相机,自由和目标虚拟现实相机。抱歉没有云台相机,因为我想没有人会用云台相机来摇晃。。。:) 设…- 0
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【英文版】GrowFX 1.9.9SP8 for 3dsMAX2008-2020
简介: 创建逼真的三维树木 得益于我们专门开发的“Meta mesh”技术,GrowFX使您可以创建超级真实的树木模型,通过这个技术,可以让树干与树枝的结合交界处表面非常光滑。 创建修剪后的植物 通过名为 “Object slice” (物体切割)的方向修改器使您可以将植物修剪成任何形状,您可以利用Exlevel目录下helper帮助物体中的标准形状来剪切植物,包括平面,方盒,球体,以及场景中的任…- 0
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【幸子汉化】相机分辨率修改器CameraResolutionMod Lite v1.10.1
简介: CameraResolutionMod是一款为3dmax软件的插件,通过添加CameraResolutionMod插件后,修改器就能拥有添加“相机分辨率”的功能。通过对不同的摄影机添加“相机分辨率”就能非常方便的控制摄影机的宽高比。在场景里面有多个角度摄影机,需要渲染输出效果图不同的宽高比例时候。无需传统的渲染一张设置一次效果图宽高。 支持MAX版本: 3ds Max: 2010 - 或者…- 0
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【幸子汉化】布料模拟插件 Clothify Pro 1.03
简介: Clothify Pro是3DS Max的修改器,使建模和动画布容易,可控,艺术友好,快速和无损性。你得到即时结果,没有等待用于完成模拟。也可以避免痛苦的布雕刻。 编辑参数并立即查看它所。每个参数都可以通过软选择,顶点权重或顶点颜色来控制,使您无法预执的控制。 在修改器下方施加的任何变形都会影响布料,以便使用任何许多修饰符3ds Max中的任何一个都喜欢编辑聚,皮肤,FFD,弯曲,影响区…- 0
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【幸子汉化】多边形切片PolySlicer V1.01
简介: PolySlicer是一个3dsMax插件,用于在几秒钟内创建参数化家具。 PolySlicer提供了从创建切片到展开以创建完整cg模型的所有工作流程。 PolySlicer经过测试,适用于3dsMax 2012和所有更高版本的3dsMax。 但最好在您可以访问的最新3dsmax版本中使用此插件。 PolySlicer不会为cnc机器创建任何数据。它只为cgi生成一个模型。 …- 0
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AssemblyTool v1.91汉化版
Assembly Tool 简介: Assembly Tool是收集在一个地方的大量有用的脚本和工具!它是艺术家日常工作中真正的朋友和永久助手,可以帮助更快、更高效、更有成效地工作!装配工具可以帮助优化 3ds Max 工作流程的许多方面,总体上加快您在 3ds Max 中的工作性能,并使其更轻松、更有趣! - 装配工具包含大量工具:对象的智能转换和操作,更快的场景组装,建模和解包,处理纹理和材质…- 0
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中文版丨3dmax工业管道生成插件-MCG Pipes v1.0-支持3dmax2018~2026
简介: MCG Pipes v1.0 是适配 3ds Max 2018 及以上版本的实用插件。它能依据多曲线样条线路径,快速生成工业三维管道模型。通过简单操作,用户即可对管道模型参数,如管径、管壁厚度等进行设置,适合工业设计、建筑可视化等领域使用 。 支持MAX版本: 3dmax2018~2026 展示图:- 0
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Connecter 7.0资源管理器 汉化版
简介: Connecter 适用于本地资源库的强大桌面浏览器 使用 Connecter,您可以拥有一个干净的面向视觉的索引,使浏览、组织和使用本地资源库变得高效且耗时。使用快速加载的视觉缩略图、交互式 3d 查看器、自定义预览预览预览所有类型的内容。 使用Connecter可以处理数千个3D模型、BIM文件、材质、HDRI、图像和视频,具有组织性、高效性和可视性。 Connecter 原生集成了越…- 0
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【幸子汉化】样条线打断组合编辑 Spline Combiner v1.20 中文版
简介: Spline Combiner 是一个用于同时编辑多条样条曲线的 3ds Max 插件,可以在形状之间执行布尔运算,将它们切割和打断成多个部分并控制曲线交点 支持MAX版本: 3DMAX2014-2024 展示图:- 0
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【幸子汉化】路径拖尾动画插件GhostTrails v3.66
简介: Ghost Trails是3ds max的动画挤压修改器插件,可以模拟程式化运动模糊效果、轮胎痕迹、光路径循环拖尾等效果 支持MAX版本: 3DS MAX 2018-2024 展示图:- 0
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Easy Spin 一键3DMAX螺旋桨、风扇和齿轮等对象旋转动画插件
简介: 为螺旋桨、风扇和齿轮等对象设置线性旋转动画的简单方法。同时在多个对象上工作。在继承权中处理对象。在本地和世界空间中工作。只需设置所需的旋转/旋转量和时间范围,然后单击“创建关键点”。 展示图:- 0
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【中文】可视化建筑工具 ArchToolz_2024_275
简介: – Revit Rvt 转换器 到 Corona 渲染器。 – Corona 到 Arnold 转换器。 – 添加了对 Autodesk 材质和贴图的支持。 – 网格密度过滤器。 – 按修改器选择。 – 按相似材质选择对象。 – 格式 + 分辨率转换器。 – WebGL 准备就绪。 – 移除过滤器现在可以与 多个选择项 一起工作。 – 渲染图 现在可以与 多个选择项 一起工作。 – 三平面…- 0
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中文版丨UV Tools 3.3.07 for 3dsmax 2013 – 2027
简介: UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 支持MAX版本: 3dsmax 2013 - 2027 展示图:- 0
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中文版 | 实时减面插件Polygon Cruncher 14.50
简介: 模型减面优化 是目前非常实用的一款3D模型减面优化软件,能够支持 LightWave、3dsmax、 maya 三款软件的多个不同版本,可以在不影响3D模型外观的前提下,尽量减少模型的多边形数 量,同时在高优化比的情况下不损失细节,还可以保留原型的支持3D模型浏览器,是一款实用的 3D减面软件。此插件是最好的3Dmax减面工具,在不改变外形的情况下能急速的减少百万面数! 支持3DMAX版本…- 0
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【幸子汉化】创建插座VizEasy_Switches v1.1.2 For 2024+
简介: 让您的 3ds Max 场景栩栩如生✨ 您惊艳的 3D 室内渲染图是否缺少了至关重要的真实感?没有可见线缆的照明灯具,或是断线摆放在台面上的厨房电器,是否会破坏场景的沉浸感?作为 3D 艺术家,我们经常会笨拙地调整摄像机位置来隐藏这些缺失的电气细节,或者花费宝贵的时间手动建模这些细小却至关重要的元素。 告别这些烦恼!适用于 3ds Max 的VizEasy Procedural Outle…- 0
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