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【幸子汉化】构建自安装包AutoMZP_Maker_v1.0.1
简介: AutoMZP Maker是一个3ds Max脚本,是为那些希望专注于自己的脚本而不浪费时间构建自安装包的创意者制作的。它既提供了一个制作完整的.mzp包的工具,也提供了一个只对.ms文件进行加密的工具。 主要特点: 可以快速创建一个MZP包或只加密Maxscipt文件 能够选择是否对你的脚本进行加密或让它们开放源代码 自动创建带有名称、类别和相关图标的脚本宏 自动重命名所有文件以避免拼写…- 0
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【幸子汉化】布料模拟插件 Clothify Pro 1.03
简介: Clothify Pro是3DS Max的修改器,使建模和动画布容易,可控,艺术友好,快速和无损性。你得到即时结果,没有等待用于完成模拟。也可以避免痛苦的布雕刻。 编辑参数并立即查看它所。每个参数都可以通过软选择,顶点权重或顶点颜色来控制,使您无法预执的控制。 在修改器下方施加的任何变形都会影响布料,以便使用任何许多修饰符3ds Max中的任何一个都喜欢编辑聚,皮肤,FFD,弯曲,影响区…- 0
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PBR材质加载器Material Texture Loader v1.830
简介: 材质纹理加载器是一个3ds Max脚本,它简化了加载纹理、创建材质并将其应用到场景中的过程。它与各种纹理工作流程配合使用,并简化了材质创建过程,从而节省了您的时间和精力。 支持MAX版本: 3Dmax2016+ 展示图:- 0
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【幸子汉化】火凤凰流体插件PhoenixFD 5.2.0 3DMAX2024 VRAY6 中英文版[无限制版]
说明: 本插件采用一键安装方式自带学习补丁 【本版本不绑定电脑设备,不是一机一码】 更新日志展示图如下: 展示图: 演示视频:- 0
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【幸子汉化】常春藤插件Gtools Ivy p0.77-s0785中文版
简介: 可以制作各种常青藤、藤蔓的生长动画,叶片、生长位置、范围等控制 该插件完成了所有实际常春藤生长和网格生成的艰苦工作,maxscript部分只是用户界面、材质和Corona散布创建。 支持MAX版本: 3dmax2018-2023 展示图:- 0
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【中文】3dmax参数化柜创建插件Parametric cabinet v1.0
简介: 能够精确创建板式家具,橱柜的柜体,柜门,抽屉等单元配件,还可以预制家具单fu元参数文件,随时保存和加载,内有安装说明和预置文件。 展示图:- 0
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【幸子汉化】相机分辨率修改器CameraResolutionMod Lite v1.10.1
简介: CameraResolutionMod是一款为3dmax软件的插件,通过添加CameraResolutionMod插件后,修改器就能拥有添加“相机分辨率”的功能。通过对不同的摄影机添加“相机分辨率”就能非常方便的控制摄影机的宽高比。在场景里面有多个角度摄影机,需要渲染输出效果图不同的宽高比例时候。无需传统的渲染一张设置一次效果图宽高。 支持MAX版本: 3ds Max: 2010 - 或者…- 0
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【幸子汉化】布料动画模拟插件 PolyCloth v2.06 中文版
简介: PolyCloth V2是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和C++,基于物理的动力学布料模拟插件。 PolyCloth V2 is a multi-threaded & C++, physics based cloth brushes plugin for 3dsMax developed by PolyDesign. PolyCloth插件特性: 用强大的刷子…- 0
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3dsmax插件,彻底清除插件脚本,释放启动内存
简介: 功能声明:全面扫描所有插件,可选择性进行彻底删除,包括存储路径的内容,轻松释放启动内存,告别无用插件 使用方法:解压后拖入使用即可 注意:删除的内容不可恢复且不会出现在垃圾回收站内,谨慎删除 展示图:- 0
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【幸子汉化】环绕摄像机动画插件Camera Studio v1.0
简介: 相机工作室可以让你的动画相机更快! 只需单击一次,就可以围绕选定对象创建动态观察或螺旋运动,并可以轻松地对其进行操作。还有许多其他运动预设。在需要时为选定的相机添加抖动。 运动路径功能允许您在多个参考摄影机之间创建无缝运动。 观看视频了解更多细节。 展示图:- 0
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【幸子汉化】模型多边形破损插件 polydamage v1.5.2
简介: PolyDamage可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比如石头等,模拟真实纹理雕刻效果 PolyDamage插件是一个快速为模型添加损伤和缺陷的工具。 现实生活中没有什么是完美的,所以给你的模型增加损伤会让它们看起来更逼真。 PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损伤的快速替代方案。 PolyDamage为混凝土墙、地面、石头和柱子增添了额外的真实感。 PolyDamage会…- 0
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英文版 | 材质划痕做旧插件 Dirtizer_v1.3
简介: 可以给3DS MAX的材质贴图制作划痕肮脏做旧效果,可以控制划痕肮脏程度,位置等多种属性 非常有用的插件,可以让你的材质污垢在一个点击! 你可以控制污垢。 您可以使预设更加干燥或湿润。 除尘器支持多种材料(您可以一次为所有材料设置随机污垢) 你可以添加自己的污垢纹理。(根据需要在“Dirtizer”文件夹中组织纹理) 展示图: 演示视频:- 0
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【幸子汉化】样条线打断组合编辑 Spline Combiner v1.20 中文版
简介: Spline Combiner 是一个用于同时编辑多条样条曲线的 3ds Max 插件,可以在形状之间执行布尔运算,将它们切割和打断成多个部分并控制曲线交点 支持MAX版本: 3DMAX2014-2024 展示图:- 0
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VR代理缩略图生成器 1.54 FOR MAXTOOLS
简介: 此脚本可以批量生成VR代理缩略图。 支持版本:3ds Max 2014-2025 注:兼容英文和多数中文版 VRay 渲染器。 展示图:- 0
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Relink Bitmaps 搜索贴图 一键无脑安装/卸载包
简介: 一键无脑安装/卸载包版本 脚本版本:2.16 版本支持:3DS MAX 2014-2025 详细信息 更新内容: 更新版本至2.16 移除了原版启动弹窗 加速启动速度约3秒 支持: FStorm: 贴图 | 灯光 | 代理 Corona: 贴图 | 灯光 | 代理 V-Ray: VRayHDRI | 灯光 | 代理 | VRayIES 展示图:- 0
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【幸子汉化】汽车绑定插件Driver Master v1.0.7(只能英文版3DMAX使用)
简介: 在3ds Max中,有很多脚本和装配工具可用于装配汽车。 有些提供了一种简单的方法来根据汽车的运动使车轮转动, 其他人将增加转向,甚至其他人将纳入悬挂系统。 然而,一个新的产品似乎将所有这些功能整合到一个汽车操纵脚本中。 DriverMaster是一个在3ds Max中自动创建四轮汽车装备的工具。 您可以手动或通过使用场景中的曲线轻松设置车辆运动的动画。 脚本还会让轮子粘在地面上,即使地面…- 0
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3dsmax脚本插件,超级测量标注,拖入即用
三种测量模式: 1)添加选中物体:选择两个以上物体,自动计算物体之间的轴心距离,且标注在视口内 2)拾取两点: a)拾取视口内的两个点,并标注显示两点之间的距离 b)关闭捕捉开关后可任意选择两个点,不限于只捕捉物体,计算并标注两点之间的距离 3)自动标注:单个物体标注尺寸,且可自由设置标注相关参数 注意:颜色条可根据自己喜好选择 使用方法:解压后直接拖进视口就可以使用了 内容展示:- 0
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【幸子汉化】多边形切片PolySlicer V1.01
简介: PolySlicer是一个3dsMax插件,用于在几秒钟内创建参数化家具。 PolySlicer提供了从创建切片到展开以创建完整cg模型的所有工作流程。 PolySlicer经过测试,适用于3dsMax 2012和所有更高版本的3dsMax。 但最好在您可以访问的最新3dsmax版本中使用此插件。 PolySlicer不会为cnc机器创建任何数据。它只为cgi生成一个模型。 …- 0
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