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3dsmax插件,彻底清除插件脚本,释放启动内存
简介: 功能声明:全面扫描所有插件,可选择性进行彻底删除,包括存储路径的内容,轻松释放启动内存,告别无用插件 使用方法:解压后拖入使用即可 注意:删除的内容不可恢复且不会出现在垃圾回收站内,谨慎删除 展示图:- 0
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【幸子汉化】环绕摄像机动画插件Camera Studio v1.0
简介: 相机工作室可以让你的动画相机更快! 只需单击一次,就可以围绕选定对象创建动态观察或螺旋运动,并可以轻松地对其进行操作。还有许多其他运动预设。在需要时为选定的相机添加抖动。 运动路径功能允许您在多个参考摄影机之间创建无缝运动。 观看视频了解更多细节。 展示图:- 0
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【幸子汉化】模型多边形破损插件 polydamage v1.5.2
简介: PolyDamage可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比如石头等,模拟真实纹理雕刻效果 PolyDamage插件是一个快速为模型添加损伤和缺陷的工具。 现实生活中没有什么是完美的,所以给你的模型增加损伤会让它们看起来更逼真。 PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损伤的快速替代方案。 PolyDamage为混凝土墙、地面、石头和柱子增添了额外的真实感。 PolyDamage会…- 0
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英文版 | 材质划痕做旧插件 Dirtizer_v1.3
简介: 可以给3DS MAX的材质贴图制作划痕肮脏做旧效果,可以控制划痕肮脏程度,位置等多种属性 非常有用的插件,可以让你的材质污垢在一个点击! 你可以控制污垢。 您可以使预设更加干燥或湿润。 除尘器支持多种材料(您可以一次为所有材料设置随机污垢) 你可以添加自己的污垢纹理。(根据需要在“Dirtizer”文件夹中组织纹理) 展示图: 演示视频:- 0
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【幸子汉化】样条线打断组合编辑 Spline Combiner v1.20 中文版
简介: Spline Combiner 是一个用于同时编辑多条样条曲线的 3ds Max 插件,可以在形状之间执行布尔运算,将它们切割和打断成多个部分并控制曲线交点 支持MAX版本: 3DMAX2014-2024 展示图:- 0
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VR代理缩略图生成器 1.54 FOR MAXTOOLS
简介: 此脚本可以批量生成VR代理缩略图。 支持版本:3ds Max 2014-2025 注:兼容英文和多数中文版 VRay 渲染器。 展示图:- 0
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Relink Bitmaps 搜索贴图 一键无脑安装/卸载包
简介: 一键无脑安装/卸载包版本 脚本版本:2.16 版本支持:3DS MAX 2014-2025 详细信息 更新内容: 更新版本至2.16 移除了原版启动弹窗 加速启动速度约3秒 支持: FStorm: 贴图 | 灯光 | 代理 Corona: 贴图 | 灯光 | 代理 V-Ray: VRayHDRI | 灯光 | 代理 | VRayIES 展示图:- 0
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【幸子汉化】汽车绑定插件Driver Master v1.0.7(只能英文版3DMAX使用)
简介: 在3ds Max中,有很多脚本和装配工具可用于装配汽车。 有些提供了一种简单的方法来根据汽车的运动使车轮转动, 其他人将增加转向,甚至其他人将纳入悬挂系统。 然而,一个新的产品似乎将所有这些功能整合到一个汽车操纵脚本中。 DriverMaster是一个在3ds Max中自动创建四轮汽车装备的工具。 您可以手动或通过使用场景中的曲线轻松设置车辆运动的动画。 脚本还会让轮子粘在地面上,即使地面…- 0
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3dsmax脚本插件,超级测量标注,拖入即用
三种测量模式: 1)添加选中物体:选择两个以上物体,自动计算物体之间的轴心距离,且标注在视口内 2)拾取两点: a)拾取视口内的两个点,并标注显示两点之间的距离 b)关闭捕捉开关后可任意选择两个点,不限于只捕捉物体,计算并标注两点之间的距离 3)自动标注:单个物体标注尺寸,且可自由设置标注相关参数 注意:颜色条可根据自己喜好选择 使用方法:解压后直接拖进视口就可以使用了 内容展示:- 0
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【幸子汉化】多边形切片PolySlicer V1.01
简介: PolySlicer是一个3dsMax插件,用于在几秒钟内创建参数化家具。 PolySlicer提供了从创建切片到展开以创建完整cg模型的所有工作流程。 PolySlicer经过测试,适用于3dsMax 2012和所有更高版本的3dsMax。 但最好在您可以访问的最新3dsmax版本中使用此插件。 PolySlicer不会为cnc机器创建任何数据。它只为cgi生成一个模型。 …- 0
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【幸子汉化】折叠网格特效 FoldMeshFXv1.02
描述: FoldMeshFX是3ds Max的一个工具,用于创建折叠或展开对象的动画。FoldMeshFX的一个关键功能是通过在展开后添加多边形摆动,使动画更加逼真。 支持MAX版本: 3ds Max 2010 - 2024 展示图:- 0
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【幸子汉化】车缝线生成器插件StitchGeneratorv1.0
简介: StitchGenerator 是一个用于 3ds max 的脚本,它创建缝合对象和一个对象,以说明选定边缘上缝合之间的孔,沿着样条线或简单地通过绘制它们。有关这些功能的快速概述,请参阅内附视频。 目前有两种类型的针迹,圆形轮廓和扁平轮廓的针迹。对于给定类型的针迹,它们具有最常用的厚度。针迹的长度和它们之间的间距以及旋转都可以轻松调整,这些参数也可以随机化以创建额外的真实感层。 创建针迹时…- 0
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【幸子汉化】AeTransfer_v2.1
简介: AE Transfer是一组两个脚本,用于Autodesk 3ds Max和Adobe After Effects,允许这两个应用程序相互交换3D对象和3D层的参数。 3ds Max的脚本允许您将相机、灯光、标准平面以及其他3D对象的位置、旋转和缩放属性从3ds Max导出到After Effects。该脚本生成另一个脚本作为*。包含选定对象的导出数据的jsx文件。这个*。jsx脚本然后在…- 0
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中文版 | 实时减面插件Polygon Cruncher 14.50
简介: 模型减面优化 是目前非常实用的一款3D模型减面优化软件,能够支持 LightWave、3dsmax、 maya 三款软件的多个不同版本,可以在不影响3D模型外观的前提下,尽量减少模型的多边形数 量,同时在高优化比的情况下不损失细节,还可以保留原型的支持3D模型浏览器,是一款实用的 3D减面软件。此插件是最好的3Dmax减面工具,在不改变外形的情况下能急速的减少百万面数! 支持3DMAX版本…- 0
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【幸子3DMAX重置工具】3DMAX2014-2024
简介: 各位 3dsMax 的小伙伴们,是不是经常遇到这些糟心事? 比如界面突然乱得像被猫抓过,工具栏找不着北;或者渲染参数调崩了,怎么改都救不回来;更头疼的是软件莫名卡顿、报错,卸载重装又太费时间…… 其实很多时候,不是软件坏了,只是你的设置 “跑偏” 了。 给你们安利一个超实用的小工具 ——3DMAX 出厂化设置! 它的作用特简单粗暴:一键把你的 3dsMax 打回 “刚安装” 时的初始状态。…- 0
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视差贴图商业大堂 wparallax lobby Commercial
简介: wParallax 大堂 1 系列 专为办公楼和酒店打造的15款独特商业大堂系列。 包含: - 共30张EXR贴图(15个白天场景 / 15个夜晚场景) - 极具细节的4K/2K EXR贴图 - OSL着色器(所有贴图均已备好设置) - wP_BOX 设置版OSL替代方案(适用于3ds Max Vray、Corona) - Railclone预设 展示图:- 0
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【幸子汉化】Break and Form 2.0 物体破碎插件
简介: Break and Form 2.0插件 该脚本允许您通过分离多边形或将对象分割成块(有或没有体积保留)来将对象分割成块,并通过操纵每个块的位置、比例和旋转来再次形成该对象。你也可以通过让帧后退来分散你的对象。除了对象片段,你还可以使用元素——任何你想要的网格对象。2.0版本中的新增功能:-能够处理元素-快速、高级的切片器-“锁定帧”按钮可同时控制位置、旋转和缩放帧-修复了反转帧的错误-修…- 0
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【幸子汉化】道路标记生成器Road Markings Generator v2.0 中英版
简介: Road Markings Generator 是一个脚本,可以在3dsMax 中高效的自动道路标识模型,它包括多种样式的道路标识,可以灵活的应用于Archviz项目,同时为3D艺术家节省了大量的时间。 支持MAX版本: 与3dsMax 2018及更高版本兼容 展示图:- 0
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【幸子汉化】布料动画模拟插件 PolyCloth v2.07 中文版
简介: PolyCloth V2是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和C++,基于物理的动力学布料模拟插件。 PolyCloth V2 is a multi-threaded & C++, physics based cloth brushes plugin for 3dsMax developed by PolyDesign. PolyCloth插件特性: 用强大的刷子…- 0
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【幸子汉化】3D MAX运动图形破碎汇聚动画插件PolyFX 3.0.7
简介: PolyFX可以在3DS MAX中制作各种Mograph运动图形动画,比如物体的破碎重组等 PolyFX是创建动画效果的有用工具。具有许多参数来自定义 动画和其他几个工具。可用于宣传片、电视、游戏 发展等。 插件语言: 汉化版 支持3DMAX版本: 3DMAX2010-2024 关键特性: 三种工作模式:关键帧,控制器和粒子。 使用的几何元素。 内置编辑曲线。 支持动画纹理模式“粒子”。 …- 0
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