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【中文】可视化建筑工具 ArchToolz_2024_275
简介: – Revit Rvt 转换器 到 Corona 渲染器。 – Corona 到 Arnold 转换器。 – 添加了对 Autodesk 材质和贴图的支持。 – 网格密度过滤器。 – 按修改器选择。 – 按相似材质选择对象。 – 格式 + 分辨率转换器。 – WebGL 准备就绪。 – 移除过滤器现在可以与 多个选择项 一起工作。 – 渲染图 现在可以与 多个选择项 一起工作。 – 三平面…- 0
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【幸子汉化】造雪助手中文版PolySnowPlus 1.04
简介: 可以在3DS MAX中一键生成模型表面雪覆盖的效果,设置雪的厚度、覆盖位置等 PolySnow是一个3DSMax插件,只需点击即可创建逼真的雪。您只需在场景中选择对象,PolySnow就会为您做雪!只需点击按钮,让雪落在您的3D对象和场景上。各种参数可让您在任何情况下都能获得所需的结果。 这是一个宏脚本,所以请阅读设置插件的说明。(这只是几个简单的步骤) 只需点击一下,即可制作3d资产的冬…- 0
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【幸子汉化】中英文版Ant Traffic Simulator v1.02交通工具动画插件
简介: Ant Traffic Simulator能够允许你把已经制作好动画的交通工具添加到你的场景里 并且只需要简单的几次鼠标点击,更快,更简单,更加真实,这一切简直不可思议。 给场景里的交通工具设置动画是一件苦不堪言的事情。你不得不处理大量的动画控 制器、装置设置、创建表达式、关键帧动画、地形跟踪、二级动画等。 但是,现在就不一样了。通过使用Ant Traffic Simulator,你只要选…- 0
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【幸子汉化】建模雕刻插件 Sculpt Tool v1.0
简介: 适用于 3dsmax 2023 及更高版本的雕刻工具。该工具最适合有机网格的小型编辑/任务,甚至更多。如果您想在 3dsmax 中停留更多而无需导出/导入到其他雕刻应用程序,或者您只是想尝试雕刻并发挥您的想象力,这是一个不错的选择。 该工具没有试用版,它是节点锁定许可证。购买后,请阅读常见问题解答和自述文件 pdf 文件,了解如何获取许可证密钥! 您可以在可编辑多边形和编辑多边形中进行雕刻…- 0
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【幸子汉化】Chaos Vantage v3.1.x 系列 中文版
系统最低要求 NVIDIA RTX® 系列 GPU,配备 NVIDIA® 驱动程序 515 或更新版本(推荐版本 537 或更新版本);或 AMD® RX 6000 系列或更新版本(实验性);或 Intel® Arc GPU(实验性) Microsoft® Windows® 10 Update 2004 或更高版本(版本 10.0.19041) 系统内存应超过 GPU 内存(最低 8 GB RAM…- 0
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Easy Spin 一键3DMAX螺旋桨、风扇和齿轮等对象旋转动画插件
简介: 为螺旋桨、风扇和齿轮等对象设置线性旋转动画的简单方法。同时在多个对象上工作。在继承权中处理对象。在本地和世界空间中工作。只需设置所需的旋转/旋转量和时间范围,然后单击“创建关键点”。 展示图:- 0
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【幸子汉化】车缝线生成器插件StitchGenerator v1.0
简介: StitchGenerator 是一个用于 3ds max 的脚本,它创建缝合对象和一个对象,以说明选定边缘上缝合之间的孔,沿着样条线或简单地通过绘制它们。有关这些功能的快速概述,请参阅内附视频。 目前有两种类型的针迹,圆形轮廓和扁平轮廓的针迹。对于给定类型的针迹,它们具有最常用的厚度。针迹的长度和它们之间的间距以及旋转都可以轻松调整,这些参数也可以随机化以创建额外的真实感层。 创建针迹时…- 0
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【幸子工厂】[终结版]
开永久会员可获得本工具箱 简介: 注意:本工具箱本人不提供任何售后服务。 本脚本采用一键安装包安装方式,方便大家安装使用,详细说明请看安装说明文本 【已停止对此工具箱后续开发】 【无任何对电脑限制】 【本工具箱没有教程,内置些插件B站有教程】 注意:以前在店铺购买过幸子保姆工厂可凭订单记录免费获得本站会员获得此工具箱。 全新菜单栏UI 全新界面UI 添加部分功能和插件 支持MAX版本: 3DMAX…- 0
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【英文版】GrowFX 1.9.9SP8 for 3dsMAX2008-2020
简介: 创建逼真的三维树木 得益于我们专门开发的“Meta mesh”技术,GrowFX使您可以创建超级真实的树木模型,通过这个技术,可以让树干与树枝的结合交界处表面非常光滑。 创建修剪后的植物 通过名为 “Object slice” (物体切割)的方向修改器使您可以将植物修剪成任何形状,您可以利用Exlevel目录下helper帮助物体中的标准形状来剪切植物,包括平面,方盒,球体,以及场景中的任…- 0
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【幸子汉化】常春藤插件Gtools Ivy p0.77-s0785中文版
简介: 可以制作各种常青藤、藤蔓的生长动画,叶片、生长位置、范围等控制 该插件完成了所有实际常春藤生长和网格生成的艰苦工作,maxscript部分只是用户界面、材质和Corona散布创建。 支持MAX版本: 3dmax2018-2023 展示图:- 0
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【幸子汉化】道路标记生成器Road Markings Generator v2.0 中英版
简介: Road Markings Generator 是一个脚本,可以在3dsMax 中高效的自动道路标识模型,它包括多种样式的道路标识,可以灵活的应用于Archviz项目,同时为3D艺术家节省了大量的时间。 支持MAX版本: 与3dsMax 2018及更高版本兼容 展示图:- 0
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【幸子汉化】折叠网格特效 FoldMeshFXv1.02
描述: FoldMeshFX是3ds Max的一个工具,用于创建折叠或展开对象的动画。FoldMeshFX的一个关键功能是通过在展开后添加多边形摆动,使动画更加逼真。 支持MAX版本: 3ds Max 2010 - 2024 展示图:- 0
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英文版 | 材质划痕做旧插件 Dirtizer_v1.3
简介: 可以给3DS MAX的材质贴图制作划痕肮脏做旧效果,可以控制划痕肮脏程度,位置等多种属性 非常有用的插件,可以让你的材质污垢在一个点击! 你可以控制污垢。 您可以使预设更加干燥或湿润。 除尘器支持多种材料(您可以一次为所有材料设置随机污垢) 你可以添加自己的污垢纹理。(根据需要在“Dirtizer”文件夹中组织纹理) 展示图: 演示视频:- 0
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3dsmax插件,彻底清除插件脚本,释放启动内存
简介: 功能声明:全面扫描所有插件,可选择性进行彻底删除,包括存储路径的内容,轻松释放启动内存,告别无用插件 使用方法:解压后拖入使用即可 注意:删除的内容不可恢复且不会出现在垃圾回收站内,谨慎删除 展示图:- 0
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【幸子汉化】构建自安装包AutoMZP_Maker_v1.0.1
简介: AutoMZP Maker是一个3ds Max脚本,是为那些希望专注于自己的脚本而不浪费时间构建自安装包的创意者制作的。它既提供了一个制作完整的.mzp包的工具,也提供了一个只对.ms文件进行加密的工具。 主要特点: 可以快速创建一个MZP包或只加密Maxscipt文件 能够选择是否对你的脚本进行加密或让它们开放源代码 自动创建带有名称、类别和相关图标的脚本宏 自动重命名所有文件以避免拼写…- 0
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【中文】智能相机视图Smart Camera View 3.99f For 2016-2026
主要特点: 选择相机视图:在相机列表和视口之间选择同步。 使用分辨率切换:切换到相机视图,每个凸轮的分辨率自动更改。 批量重命名:同时重命名多摄像头。按编号、类或文件名自动重命名。 相机设置:调整多相机参数,如景深、剪切、焦距等。 帧设置:使用网格叠加为每个摄像机设置渲染分辨率,以获得更好的构图效果。 相机对齐:沿 X、Y、Z 轴或自动对齐相机。 批量渲染:只需单击一下即可渲染选定的摄像机。 支持…- 0
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【幸子汉化】Tyflow v1.130 中文版
简介: TyFlow是一款基于Houdini平台开发的流体动力学模拟插件,专为视觉特效(VFX)和动态图形设计打造。它通过节点化操作界面,简化了复杂流体模拟的技术门槛,让创作者能高效生成烟雾、火焰、爆炸、水花等自然现象。插件支持与Houdini原生动力学系统无缝衔接,可自定义流体密度、温度、速度等物理参数,配合粒子系统实现细节丰富的动态效果。此外,TyFlow具备GPU加速功能,大幅提升模拟计算…- 0
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【幸子汉化】FStorm Render V1.5.6P渲染器 FOR 3DS MAX 2016-2024
简介: FStormRender是3DS MAX的一款GPU渲染器,适合用于室内外建筑表现 本版本是一键安装版自带永久学习补丁 支持版本: 3DMAX2016-2024 更新: • 改进和重新设计了光采样; • 优化的方向照明; • 删除了基于光采样功率的选项; • 支持多个太阳; • 环境采样率; • 提高地理图形精度; • 加入FStorm 降噪器; • DenoiseNormal 和 Den…- 0
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