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中文版丨UV Tools 3.3.05 for 3dsmax 2013 – 2026
简介: UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 [3.3.05] 不知道修复了什么 [3.3.04] 热修复: - 修复 3dsmax 2023 及更低版本中 Gamma 值错误。 - 修复 3dsmax 2023 及更低版本中关闭时出错。 - 修复 UDIM 设置。修复“选择不合适”中的错误。 ## [3.3.03] - 2025.04 - 新增。支持 3ds M…- 0
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【幸子汉化】3D MAX运动图形破碎汇聚动画插件PolyFX 3.0.7
简介: PolyFX可以在3DS MAX中制作各种Mograph运动图形动画,比如物体的破碎重组等 PolyFX是创建动画效果的有用工具。具有许多参数来自定义 动画和其他几个工具。可用于宣传片、电视、游戏 发展等。 插件语言: 汉化版 支持3DMAX版本: 3DMAX2010-2024 关键特性: 三种工作模式:关键帧,控制器和粒子。 使用的几何元素。 内置编辑曲线。 支持动画纹理模式“粒子”。 …- 0
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3dsmax插件,彻底清除插件脚本,释放启动内存
简介: 功能声明:全面扫描所有插件,可选择性进行彻底删除,包括存储路径的内容,轻松释放启动内存,告别无用插件 使用方法:解压后拖入使用即可 注意:删除的内容不可恢复且不会出现在垃圾回收站内,谨慎删除 展示图:- 0
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【英文】3DS MAX流体动力学模拟 SitniSati FumeFX 6.7.1 for 3DS MAX 2020 – 2026
简介: FumeFX 6是一款面向3ds max的多物理场插件,通过基于节点的系统集成了流体动力学功能,包含GPU液体、粒子、绳索、刚体动力学、布料、软体动力学、可充气软体、体素网格操控、基于节点的FumeFX模拟与源数据访问、角色动画控制等模块。 借助150余个即用型节点,艺术家们能直接在FumeFX套件中以前所未有的高效与性价比,创造出全新维度的视觉特效。采用现代化节点式工作流来控制FumeF…- 0
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【幸子汉化】中英文版Ant Traffic Simulator v1.02交通工具动画插件
简介: Ant Traffic Simulator能够允许你把已经制作好动画的交通工具添加到你的场景里 并且只需要简单的几次鼠标点击,更快,更简单,更加真实,这一切简直不可思议。 给场景里的交通工具设置动画是一件苦不堪言的事情。你不得不处理大量的动画控 制器、装置设置、创建表达式、关键帧动画、地形跟踪、二级动画等。 但是,现在就不一样了。通过使用Ant Traffic Simulator,你只要选…- 0
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【幸子汉化】Chaos Vantage v2.7.1 中英文版
说明: 本版本是一键安装版,带学习补丁。 最低配置要求: 1.驱动:配备 NVIDIA 驱动程序 515 或更高版本 2.系统:Win10 系统版本2004 或更高版本 3.显卡:RTX系列或者AMD RX 6000 系列或英特尔 Arc GPU,显存最低 8G 【推荐16G显存以上显卡】 更新日志: 2.7.1版本(2025年3月13日) 增加了对自定义密度纹理的支持,用于混沌散射,它使用不同于…- 0
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【幸子汉化】折叠网格特效 FoldMeshFXv1.02
描述: FoldMeshFX是3ds Max的一个工具,用于创建折叠或展开对象的动画。FoldMeshFX的一个关键功能是通过在展开后添加多边形摆动,使动画更加逼真。 支持MAX版本: 3ds Max 2010 - 2024 展示图:- 0
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【幸子汉化】Fire Flame Generator v1.0 2D火焰和烟雾 For 3dsMax 2018+
简介: 火焰发生器是一个脚本,可以有效地自动将简单的 2D 火焰和烟雾图像添加到 3dsMax 场景中。 它可以灵活地应用于Archviz项目中,同时为3D艺术家节省大量时间。 .:与 3dsMax 2018 及更高版本兼容 .: 兼容 V-Ray 和 Corona 渲染器 .:与所有系统单元兼容 支持MAX版本: 3DMax 2018+或者更高 展示图: 演示视频:- 0
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【幸子汉化】动画插件Showcaser_v1.02 For 3dsmax 2012+
描述: Showcaser 是一款功能强大且用途广泛的工具,用于在 3ds Max 中快速创建动画项目演示,只需几秒钟即可为您的场景、模型、产品或角色赋予生命力和活力,而无需动画知识。 通过简单直观的界面,Showcaser为您提供了多种选择,因此,从静态场景或一系列3D模型开始,您可以轻松地立即创建令人难以置信的专业动画。 它的工作方式是这样的:提供要制作动画的对象,设置动画顺序,调整一些参数,…- 0
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【幸子汉化】快速绑定插件3DtoAll IKMAX v2.0
简介: 更加方便快速的进行模型绑定,包括骨骼的放大缩小/旋转/关节移动等 终于有了一种有趣且简单的方法,可以在几秒钟内为角色绑定,而无需花费数分钟进行繁琐的工作!无需像传统方式那样通过缩放/旋转/移动关节来调整模型,只需在特定部位轻触网格即可。 支持MAX版本: 3DS MAX 2015-2024 展示图:- 0
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【幸子汉化】造雪助手中文版PolySnowPlus 1.04
简介: 可以在3DS MAX中一键生成模型表面雪覆盖的效果,设置雪的厚度、覆盖位置等 PolySnow是一个3DSMax插件,只需点击即可创建逼真的雪。您只需在场景中选择对象,PolySnow就会为您做雪!只需点击按钮,让雪落在您的3D对象和场景上。各种参数可让您在任何情况下都能获得所需的结果。 这是一个宏脚本,所以请阅读设置插件的说明。(这只是几个简单的步骤) 只需点击一下,即可制作3d资产的冬…- 0
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【幸子汉化】火凤凰流体插件PhoenixFD 5.2.0 3DMAX2023 VRAY6 中英文版[无限制版]
本插件采用一键安装方式自带破解补丁 【本版本不绑定电脑设备,不是一机一码】 更新日志展示图如下: 展示图: 演示视频:- 0
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【英文版】GrowFX 1.9.9SP8 for 3dsMAX2008-2020
简介: 创建逼真的三维树木 得益于我们专门开发的“Meta mesh”技术,GrowFX使您可以创建超级真实的树木模型,通过这个技术,可以让树干与树枝的结合交界处表面非常光滑。 创建修剪后的植物 通过名为 “Object slice” (物体切割)的方向修改器使您可以将植物修剪成任何形状,您可以利用Exlevel目录下helper帮助物体中的标准形状来剪切植物,包括平面,方盒,球体,以及场景中的任…- 0
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【幸子汉化】Chaos Vantage v2.5.1 中英文版
说明: 本版本是一键安装版,带破解补丁。 附带安装教程在文件里 版本:2.5.1 中文版 最低配置要求: 1.驱动:配备 NVIDIA 驱动程序 515 或更高版本 2.系统:Win10 系统版本2004 或更高版本 3.显卡:RTX系列或者AMD RX 6000 系列或英特尔 Arc GPU,显存最低 8G 更改日志 版本 2.5.1(2024 年 7 月 11 日) =============…- 0
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中文 | 汽车绑定插件 MadCar 3.068
简介: MadCar 3.0是一款3ds Max的插件,能够快速对交通车辆进行绑定,并控制它们的动画仿真。新版本支持你以任意数量的车辆、任意的相互排列来帮定它们。同时,任意多的托架也被支持。你可以对每一个车轮、悬架进行简化设置和微调,这就使得你能够高质量地仿真赛车和重型卡车。在仿真过程中,动画就可以被实时创建。另外,你还可以通过键盘、游戏杆或者游戏控制器来进行对其控制。“Following the…- 0
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【幸子汉化】多边形封口插件Quad Cap Pro 1.01
简介: Quad Cap Pro是3ds Max的一个修改器插件,它用四边多边形填充边界和多边形,而不像普通的帽子工具生成一个大多边形。Quad CapPro是Quad Capmax脚本的继承者。它现在速度更快,有更多的功能,而且它可以用不均匀的边来覆盖ngon,生成四边形和单个三角形 支持MAX版本: 3DMAXx9-2025 展示图: 视频演示: 【幸子汉化】多边形封口插件Quad Cap P…- 0
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【幸子制作】3DMAX恢复缩略图补丁 3DMAX2014-2025 v3.4
简介: 在我们普通安装完成后的3DMAX软件,并不会自动显示出3D模型内容,只是显示一个MAX的图标。对于一些没有预览图的模型是非常不方便查看里面内容的。寻找到可以显示3ds max文件缩略图显示的方法,跟图片一样,可以在系统中显示出缩略图。可以免去找模型的烦恼 方便直观,不在盲目的打开模型查看内容 注:(部分模型预览图是黑色的或者不显示缩略图,这种是模型过大或者视图不正确,建议保存相机视图,或者…- 0
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【幸子汉化】布料动画模拟插件 PolyCloth v2.07 中文版
简介: PolyCloth V2是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和C++,基于物理的动力学布料模拟插件。 PolyCloth V2 is a multi-threaded & C++, physics based cloth brushes plugin for 3dsMax developed by PolyDesign. PolyCloth插件特性: 用强大的刷子…- 0
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【幸子汉化】汽车绑定插件Driver Master v1.0.7(只能英文版3DMAX使用)
简介: 在3ds Max中,有很多脚本和装配工具可用于装配汽车。 有些提供了一种简单的方法来根据汽车的运动使车轮转动, 其他人将增加转向,甚至其他人将纳入悬挂系统。 然而,一个新的产品似乎将所有这些功能整合到一个汽车操纵脚本中。 DriverMaster是一个在3ds Max中自动创建四轮汽车装备的工具。 您可以手动或通过使用场景中的曲线轻松设置车辆运动的动画。 脚本还会让轮子粘在地面上,即使地面…- 0
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