-
【幸子汉化】窗户斑驳投影生成插件 Dappled Light Generator v2.0
简介: 斑点光生成器是一种自动创建斑点光的脚本 在3dsmax中的效果。它可以灵活地应用在Archviz项目中,同时节省了大量的3D时间 艺术家。 支持MAX版本: 3DS MAX 2018或者更高版本 展示图: 演示视频: [bilibili bv="BV1px7YzxEba" autoplay="1" danmaku="1"]- 0
- 0
- 392
-
【英文】3DS MAX流体动力学模拟 SitniSati FumeFX 6.7.1 for 3DS MAX 2020 – 2026
简介: FumeFX 6是一款面向3ds max的多物理场插件,通过基于节点的系统集成了流体动力学功能,包含GPU液体、粒子、绳索、刚体动力学、布料、软体动力学、可充气软体、体素网格操控、基于节点的FumeFX模拟与源数据访问、角色动画控制等模块。 借助150余个即用型节点,艺术家们能直接在FumeFX套件中以前所未有的高效与性价比,创造出全新维度的视觉特效。采用现代化节点式工作流来控制FumeF…- 0
- 0
- 137
-
-
中文版 | 平滑桥接Smooth Bridge 2.1_2024 FOR MAXTOOLS
简介: 平滑桥接修改器能够以非常平滑的方式桥接两个开放的边缘环,即使边缘数量不均匀。此版本提出了一种全新的连接算法,可以无缝地桥接两个形状明显不同的环路。 支持版本: 3ds Max 2024 演示:- 0
- 0
- 275
-
【幸子汉化】布料动画模拟插件 PolyCloth v2.07 中文版
简介: PolyCloth V2是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和C++,基于物理的动力学布料模拟插件。 PolyCloth V2 is a multi-threaded & C++, physics based cloth brushes plugin for 3dsMax developed by PolyDesign. PolyCloth插件特性: 用强大的刷子…- 0
- 0
- 109
-
【幸子汉化】环绕摄像机动画插件Camera Studio v1.0
简介: 相机工作室可以让你的动画相机更快! 只需单击一次,就可以围绕选定对象创建动态观察或螺旋运动,并可以轻松地对其进行操作。还有许多其他运动预设。在需要时为选定的相机添加抖动。 运动路径功能允许您在多个参考摄影机之间创建无缝运动。 观看视频了解更多细节。 展示图:- 0
- 0
- 100
-
-
【幸子汉化】道路标记生成器Road Markings Generator v2.0 中英版
简介: Road Markings Generator 是一个脚本,可以在3dsMax 中高效的自动道路标识模型,它包括多种样式的道路标识,可以灵活的应用于Archviz项目,同时为3D艺术家节省了大量的时间。 支持MAX版本: 与3dsMax 2018及更高版本兼容 展示图:- 0
- 0
- 116
-
3dsmax脚本插件,超级测量标注,拖入即用
三种测量模式: 1)添加选中物体:选择两个以上物体,自动计算物体之间的轴心距离,且标注在视口内 2)拾取两点: a)拾取视口内的两个点,并标注显示两点之间的距离 b)关闭捕捉开关后可任意选择两个点,不限于只捕捉物体,计算并标注两点之间的距离 3)自动标注:单个物体标注尺寸,且可自由设置标注相关参数 注意:颜色条可根据自己喜好选择 使用方法:解压后直接拖进视口就可以使用了 内容展示:- 0
- 0
- 162
-
【幸子汉化】火凤凰流体插件PhoenixFD 5.2.0 3DMAX2020 VRAY6 中英文版
说明: 1.本插件一键安装版本,一机一码,绑定CPU和主板、如更换了CPU和主板需要重新购买 2.本插件采用一键安装方式自带破解补丁 3.安装后需要算码,算码后不支持退款 注意:重装系统照样能使用,不用重新算码 更新日志展示图如下: 展示图: 宣传视频:- 0
- 0
- 1k
-
【幸子汉化】常春藤插件Gtools Ivy p0.77-s0785中文版
简介: 可以制作各种常青藤、藤蔓的生长动画,叶片、生长位置、范围等控制 该插件完成了所有实际常春藤生长和网格生成的艰苦工作,maxscript部分只是用户界面、材质和Corona散布创建。 支持MAX版本: 3dmax2018-2023 展示图:- 0
- 0
- 200
-
【幸子汉化】海浪生成模拟插件Ocean Waves Generator v1.1
简介: Ocean Waves Generator v1.1 海浪生成模拟插件 原插件本只支持3dsmax2018或更高版本 这让低版本的兄弟们多难受 此版本特意改为兼容低版本的兄弟们使用 理论支持2012 +更高版本 理论支持2012 +更高版本 理论支持2012 +更高版本 重要事说三遍 亲测2016max可用 当然2018及以上也仍然可以 支持MAX版本: 3DMAX2012+更高版本…- 0
- 0
- 176
-
【幸子汉化】ReDeform 1.0.4.0重新变形缩放{高级FFD}
ReDeform 是3ds Max的一个插件,允许用真实世界单位重新定义对象大小。它有自己的改变尺寸的方法,分别移动对象顶点,使对象保持其原始形状。这是摆放家具、橱柜、门、架子、桌子等物品的好方法。该插件还有一个缩放模式,在这个模式下,你可以比简单的3ds Max缩放更容易地进行缩放调整。 支持MAX版本: 3dsmax2018-2025 改变尺寸 可以使用参数或通过在视口中移动控制点来更改对象大…- 0
- 0
- 80
-
【幸子汉化】移除修改器 Remove Modifiers v1.3
说明: 在小组工作中或从其他人那里接收3D文件时,首要任务始终是查看、清理和优化场景中的元素。 某些对象被指定了修改器,如“Vray置换模式”或“Corona置换模式”,这些修改器在渲染过程中会消耗大量内存,并可能导致文件崩溃。这些修改器适用于需要高细节的特写视图,但对于较大的场景,最好隐藏或删除它们以优化渲染时间。 Remove Modifiers是一个简单的脚本,可以帮助您高效地管理它。此脚本…- 0
- 0
- 119
-
【中文】智能相机视图Smart Camera View 3.99f For 2016-2026
主要特点: 选择相机视图:在相机列表和视口之间选择同步。 使用分辨率切换:切换到相机视图,每个凸轮的分辨率自动更改。 批量重命名:同时重命名多摄像头。按编号、类或文件名自动重命名。 相机设置:调整多相机参数,如景深、剪切、焦距等。 帧设置:使用网格叠加为每个摄像机设置渲染分辨率,以获得更好的构图效果。 相机对齐:沿 X、Y、Z 轴或自动对齐相机。 批量渲染:只需单击一下即可渲染选定的摄像机。 支持…- 0
- 0
- 260
-
【幸子汉化】样条线打断组合编辑 Spline Combiner v1.20 中文版
简介: Spline Combiner 是一个用于同时编辑多条样条曲线的 3ds Max 插件,可以在形状之间执行布尔运算,将它们切割和打断成多个部分并控制曲线交点 支持MAX版本: 3DMAX2014-2024 展示图:- 0
- 0
- 85
-
【幸子汉化】中英文版Ant Traffic Simulator v1.02交通工具动画插件
简介: Ant Traffic Simulator能够允许你把已经制作好动画的交通工具添加到你的场景里 并且只需要简单的几次鼠标点击,更快,更简单,更加真实,这一切简直不可思议。 给场景里的交通工具设置动画是一件苦不堪言的事情。你不得不处理大量的动画控 制器、装置设置、创建表达式、关键帧动画、地形跟踪、二级动画等。 但是,现在就不一样了。通过使用Ant Traffic Simulator,你只要选…- 0
- 0
- 137
-
PBR材质加载器Material Texture Loader v1.830
简介: 材质纹理加载器是一个3ds Max脚本,它简化了加载纹理、创建材质并将其应用到场景中的过程。它与各种纹理工作流程配合使用,并简化了材质创建过程,从而节省了您的时间和精力。 支持MAX版本: 3Dmax2016+ 展示图:- 0
- 0
- 94
-
【幸子汉化】Chaos Vantage v2.6.1 中英文版
说明: 本版本是一键安装版,带学习补丁。 最低配置要求: 1.驱动:配备 NVIDIA 驱动程序 515 或更高版本 2.系统:Win10 系统版本2004 或更高版本 3.显卡:RTX系列或者AMD RX 6000 系列或英特尔 Arc GPU,显存最低 8G 【推荐16G显存以上显卡】 更新日志: 版本 2.6.1(2024 年 10 月 31 日) =====================…- 0
- 0
- 3.9k
-
英文版 | 材质划痕做旧插件 Dirtizer_v1.3
简介: 可以给3DS MAX的材质贴图制作划痕肮脏做旧效果,可以控制划痕肮脏程度,位置等多种属性 非常有用的插件,可以让你的材质污垢在一个点击! 你可以控制污垢。 您可以使预设更加干燥或湿润。 除尘器支持多种材料(您可以一次为所有材料设置随机污垢) 你可以添加自己的污垢纹理。(根据需要在“Dirtizer”文件夹中组织纹理) 展示图: 演示视频:- 0
- 0
- 220
-
【幸子汉化】快速绑定插件3DtoAll IKMAX v2.0
简介: 更加方便快速的进行模型绑定,包括骨骼的放大缩小/旋转/关节移动等 终于有了一种有趣且简单的方法,可以在几秒钟内为角色绑定,而无需花费数分钟进行繁琐的工作!无需像传统方式那样通过缩放/旋转/移动关节来调整模型,只需在特定部位轻触网格即可。 支持MAX版本: 3DS MAX 2015-2024 展示图:- 0
- 0
- 130
-
【幸子汉化】背景生成器 Backdrop Generator v2.0 汉化版
说明: 背景生成器 是一个脚本,可以高效地在 3dsMax 中自动创建 2D 背景。它可以在 Archviz 项目中灵活应用,同时为 3D 艺术家节省大量时间。 .: 与 3dsMax 2018 及更高版本兼容 .: 兼容 Corona 渲染器和 Vray 渲染器 .: 系统单位:毫米、厘米和米 .:版本:2.0 展示图:- 0
- 0
- 231
-























![【幸子】UVW贴图随机插件[修复版]](https://xzs-1379330841.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/2024/09/21091845322.png?imageMogr2/crop/422x422/gravity/center)