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图片转CAD(by罗罗罗)外轮廓线转换工具
用途: 将 JPG、PNG、BMP、TIFF、WebP 等栅格图片转换为 CAD 可用的外轮廓线,支持导出 DXF,并可通过 ODA File Converter 转换为 DWG。 主要功能: 1. 打开常见格式图片。 2. 支持在预览区拖拽裁剪图片。 3. 支持生成黑白预览,方便判断边缘识别效果。 4. 默认只识别最外轮廓,减少杂乱碎线。 5. 支持低像素增强、对比度增强、锐化、断点闭合、轮廓简…- 0
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3dsmax插件,彻底清除插件脚本,释放启动内存
简介: 功能声明:全面扫描所有插件,可选择性进行彻底删除,包括存储路径的内容,轻松释放启动内存,告别无用插件 使用方法:解压后拖入使用即可 注意:删除的内容不可恢复且不会出现在垃圾回收站内,谨慎删除 展示图:- 0
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【幸子汉化】城市交通系统模拟插件 CityTraffic V2.038 For 3DS MAX 2020
简介: CityTraffic是一个3ds Max插件,有助于创建的道路和越野道路上的汽车流。道路专用编辑器和自动汽车设置显着加快交通运动的模拟。每种车的配置种类繁多,无论是悬挂支架或驾驶风格的调整,能够创建逼真的模拟。动力学计算使得运动更加逼真,人工智能系统帮助汽车独立运作。 展示图:- 0
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【幸子汉化】火凤凰流体插件PhoenixFD 5.2.0 3DMAX2024 VRAY6 中英文版[无限制版]
说明: 本插件采用一键安装方式自带学习补丁 【本版本不绑定电脑设备,不是一机一码】 更新日志展示图如下: 展示图: 演示视频:- 0
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英文版 | 材质划痕做旧插件 Dirtizer_v1.3
简介: 可以给3DS MAX的材质贴图制作划痕肮脏做旧效果,可以控制划痕肮脏程度,位置等多种属性 非常有用的插件,可以让你的材质污垢在一个点击! 你可以控制污垢。 您可以使预设更加干燥或湿润。 除尘器支持多种材料(您可以一次为所有材料设置随机污垢) 你可以添加自己的污垢纹理。(根据需要在“Dirtizer”文件夹中组织纹理) 展示图: 演示视频:- 0
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Easy Spin 一键3DMAX螺旋桨、风扇和齿轮等对象旋转动画插件
简介: 为螺旋桨、风扇和齿轮等对象设置线性旋转动画的简单方法。同时在多个对象上工作。在继承权中处理对象。在本地和世界空间中工作。只需设置所需的旋转/旋转量和时间范围,然后单击“创建关键点”。 展示图:- 0
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【幸子汉化】FoldFx 1.0折叠动画插件
简介: FoldFx是一款用于创建多边形折叠动画的运动图形3ds Max工具,可以在3DS MAX中制作多边形折叠动画效果,多种属性控制,因为动画的每一个面都是可控的,用户几乎拥有无限的可能性。KM-3D是一家波兰公司,由专业程序员和热情的3d技术艺术家KamilMałagowski热情创建。 展示图:- 0
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VR代理缩略图生成器 1.54 FOR MAXTOOLS
简介: 此脚本可以批量生成VR代理缩略图。 支持版本:3ds Max 2014-2025 注:兼容英文和多数中文版 VRay 渲染器。 展示图:- 0
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Relink Bitmaps 搜索贴图 一键无脑安装/卸载包
简介: 一键无脑安装/卸载包版本 脚本版本:2.16 版本支持:3DS MAX 2014-2025 详细信息 更新内容: 更新版本至2.16 移除了原版启动弹窗 加速启动速度约3秒 支持: FStorm: 贴图 | 灯光 | 代理 Corona: 贴图 | 灯光 | 代理 V-Ray: VRayHDRI | 灯光 | 代理 | VRayIES 展示图:- 0
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中文版丨UV Tools 3.3.08 for 3dsmax 2013 – 2027
简介: UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 支持MAX版本: 3dsmax 2013 - 2027 展示图:- 0
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【幸子汉化】布料动画模拟插件 PolyCloth v2.06 中文版
简介: PolyCloth V2是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和C++,基于物理的动力学布料模拟插件。 PolyCloth V2 is a multi-threaded & C++, physics based cloth brushes plugin for 3dsMax developed by PolyDesign. PolyCloth插件特性: 用强大的刷子…- 0
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【幸子汉化】汽车绑定插件Driver Master v1.0.7(只能英文版3DMAX使用)
简介: 在3ds Max中,有很多脚本和装配工具可用于装配汽车。 有些提供了一种简单的方法来根据汽车的运动使车轮转动, 其他人将增加转向,甚至其他人将纳入悬挂系统。 然而,一个新的产品似乎将所有这些功能整合到一个汽车操纵脚本中。 DriverMaster是一个在3ds Max中自动创建四轮汽车装备的工具。 您可以手动或通过使用场景中的曲线轻松设置车辆运动的动画。 脚本还会让轮子粘在地面上,即使地面…- 0
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3dsmax脚本插件,超级测量标注,拖入即用
三种测量模式: 1)添加选中物体:选择两个以上物体,自动计算物体之间的轴心距离,且标注在视口内 2)拾取两点: a)拾取视口内的两个点,并标注显示两点之间的距离 b)关闭捕捉开关后可任意选择两个点,不限于只捕捉物体,计算并标注两点之间的距离 3)自动标注:单个物体标注尺寸,且可自由设置标注相关参数 注意:颜色条可根据自己喜好选择 使用方法:解压后直接拖进视口就可以使用了 内容展示:- 0
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3DMAX幸子工具条脚本管理插件
3DMAX幸子工具条脚本管理插件,本插件采用第三方界面开发,比传统MAX界面流畅操作,本插件解决了自己写的插件无法管理的问题和重置或者重装MAX自定义工具栏丢失的问题。格式支持 ms mse mcr 遇问题QQ交流群: 1群号:906153243 2群号:755281128 加其中一个群就行 版本支持:最低支持3DMAX2020或更高版本 展示图:- 0
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PBR材质加载器Material Texture Loader v1.830
简介: 材质纹理加载器是一个3ds Max脚本,它简化了加载纹理、创建材质并将其应用到场景中的过程。它与各种纹理工作流程配合使用,并简化了材质创建过程,从而节省了您的时间和精力。 支持MAX版本: 3Dmax2016+ 展示图:- 0
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【幸子汉化】模型多边形破损插件 polydamage v1.5.2
简介: PolyDamage可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比如石头等,模拟真实纹理雕刻效果 PolyDamage插件是一个快速为模型添加损伤和缺陷的工具。 现实生活中没有什么是完美的,所以给你的模型增加损伤会让它们看起来更逼真。 PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损伤的快速替代方案。 PolyDamage为混凝土墙、地面、石头和柱子增添了额外的真实感。 PolyDamage会…- 0
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【幸子汉化】多边形切片PolySlicer V1.01
简介: PolySlicer是一个3dsMax插件,用于在几秒钟内创建参数化家具。 PolySlicer提供了从创建切片到展开以创建完整cg模型的所有工作流程。 PolySlicer经过测试,适用于3dsMax 2012和所有更高版本的3dsMax。 但最好在您可以访问的最新3dsmax版本中使用此插件。 PolySlicer不会为cnc机器创建任何数据。它只为cgi生成一个模型。 …- 0
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【幸子汉化】相机剪切专业版Camera Clipping Pro v1.08 For 3DsMAX2015+
描述: Camera Clipping Pro简化了 3ds Max 中相机裁剪平面的操作。 该工具为相机添加了特殊控制功能,可使用场景中的对象来驱动裁剪平面。它还提供自动调整焦距的功能,以便在相机靠近或远离目标时保持相同的取景。 在 3dsMax 中操作相机裁剪平面时,常见的问题是,由于它们与相机绑定,因此如果移动相机,则需要重新调整裁剪距离以匹配先前的位置。 这款超级实用的工具让您能够将裁剪平…- 0
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【中文】3dmax参数化柜创建插件Parametric cabinet v1.0
简介: 能够精确创建板式家具,橱柜的柜体,柜门,抽屉等单元配件,还可以预制家具单fu元参数文件,随时保存和加载,内有安装说明和预置文件。 展示图:- 0
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【幸子汉化】车缝线生成器插件StitchGenerator v1.0
简介: StitchGenerator 是一个用于 3ds max 的脚本,它创建缝合对象和一个对象,以说明选定边缘上缝合之间的孔,沿着样条线或简单地通过绘制它们。有关这些功能的快速概述,请参阅内附视频。 目前有两种类型的针迹,圆形轮廓和扁平轮廓的针迹。对于给定类型的针迹,它们具有最常用的厚度。针迹的长度和它们之间的间距以及旋转都可以轻松调整,这些参数也可以随机化以创建额外的真实感层。 创建针迹时…- 0
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【幸子汉化】AeTransfer_v2.1
简介: AE Transfer是一组两个脚本,用于Autodesk 3ds Max和Adobe After Effects,允许这两个应用程序相互交换3D对象和3D层的参数。 3ds Max的脚本允许您将相机、灯光、标准平面以及其他3D对象的位置、旋转和缩放属性从3ds Max导出到After Effects。该脚本生成另一个脚本作为*。包含选定对象的导出数据的jsx文件。这个*。jsx脚本然后在…- 0
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中文版 | 双折门生成器 Bifold Door Generator 3.0 for 3ds Max 2018-2027
简介: Bifold Door Generator 是一款在 3dsMax 中高效创建3D双折门模型的脚本。它支持多种门样式,可灵活应用于建筑可视化(Archviz)项目,为3D艺术家节省大量时间。 支持MAX版本: 3ds Max 2018-2027 展示图:- 0
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