【幸子汉化】Chaos Vantage v3.2.x 系列 中文版

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【幸子汉化】Chaos Vantage v3.2.x 系列 中文版

系统最低要求

NVIDIA RTX® 系列 GPU,配备 NVIDIA® 驱动程序 515 或更新版本(推荐版本 537 或更新版本);或 AMD® RX 6000 系列或更新版本(实验性);或 Intel® Arc GPU(实验性)

Microsoft® Windows® 10 Update 2004 或更高版本(版本 10.0.19041)

系统内存应超过 GPU 内存(最低 8 GB RAM)。建议 RAM 大小为 GPU 内存的两倍。

AVX2 兼容 x86-64 CPU

支持渲染器:VRAY5.2.3及版本以上,Corona12及版本以上

注意:保存好链接,可以时不时打开看看,我会更新安装包,以后大版本收费小版本免费更新,本汉化包支持安装到别的盘符

注意:汉化是继承模式,只要你不卸载汉化和CV,后续版本升级你直接替换安装源程序就行,

打开还是汉化的,也就是说只要不卸载,直接安装,那就是终身汉化了,

如果卸载了,你也可以安装回去旧版,然后再替换安装。

新汉化,再也不会出现汉化导致的任何BUG,发现英文提示,请联系我

更新了补丁

遇问题QQ交流群:
1群号:906153243
2群号:755281128
加其中一个群就行

更新日志:

———–Vantage3.2.0———–

2026年3月19日

新功能

卡通人物:

实现了一个卡通的后期效果功能。

水面:

水面对象实现圆形  无限自定义形状.

VR:

支持 VR 摇杆、瞬移和物体操作。

高斯散块:

支持创建和导入高斯斯普拉特对象.

高斯 splat 对象现在具有可编辑属性。

流体模拟器:

为流体模拟器对象实现烟雾膨胀温度膨胀属性,以便更好地控制仿真。

          用户界面/用户体验:

工具栏中新增的“创建对象”按钮为所有可用对象创建提供了一个统一的平台。

          在缩放输入对话框中实现了场景单元属性中的物体大小.

          背景:

在屏幕模式下,可以为背景图像偏移 X 和 Y 的功能。

          导航:

在第一人称模式下,实现了沿视角方向移动而非水平移动的选项。这是一个全局偏好,可以在编辑>偏好设置>交互中设置。

修改功能

水面:

水面物体的动画现在可以实时预览。 在环境标签页的风的滚动中添加了一个影响水的选项,用于开关实时预览。

性能:

提升了多 GPU 性能。
流体模拟器性能的提升。
移除了使用 DLSS 更改分辨率时的临时内存使用峰值。

用户界面/用户体验

创建流体模拟器对象时,现在会自动将选中的对象设置为发射体。

碰撞选项限制在场景边界框底部时 ,改进了重力自由落体 

流体模拟器:

改进了微涡度生成和细节。

默认的枢轴现在位于网格容器的底部中央。

修复:

当图层/混合材质权重列表为空时崩溃。

与折射和不透明度图相关的明亮伪影。

档案:

当原始摄像机被删除并试图从场景对象列表中删除任何对象时,会崩溃。
克隆对象在场景状态和保存场景中位置错误。

实时链接:

在 Live Link 期间,主机 DCC 没有同步自动曝光设置。

由于启用摄像机跟踪,Live Link 动画无法渲染。

高斯散块:

使用特定的高斯 splat .ply 文件崩溃。

用户体验/界面:

新安装 Vantage 后侧板尺寸不对。

Windows 进入睡眠模式,而 Vantage 正在离线渲染。
移除了打开 USD 文件时创建默认方向灯的功能。

展示图:

【幸子汉化】Chaos Vantage v3.2.x 系列 中文版

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