-
-
-
【幸子汉化】样条线加速工具TurboSplines v1.27 For 3ds Max 2012+
简介: 自动化并简化路径变形网格的创建、编辑和动画制作 描述: TurboSplines 是一个 3dsMax 插件,可以非常快速地创建多个样条线包裹动画(又称路径变形动画)。 该工具会自动将路径变形修改器分配给预设或自定义网格,并帮助您快速生成许多样条线驱动的动画,您可以通过友好的界面轻松控制这些动画。 制作生长曲线、动画电缆、电线、绳索、丝带、光迹、移动触手、树枝、蠕虫等等。 TurboSp…- 0
- 3
-
【幸子汉化】随机混合器RandoMixer_v1.16
简介: RandoMixer 是一个强大的 3dsMax 插件,可以生成场景中物体之间的多种变体、组合和交互,并在一组状态中进行管理。 它让你可以轻松以多种方式作物体: 混合、重新排序、重新排列、应用随机变换、切换位置、控制物体密度、散布、自动开关灯光、随机切换活动摄像机、随机化材质、在不同元素组之间创造各种组合,等等! 由于其多功能性,RandoMixer 可以在不同领域中广泛应用。以下是其一些…- 0
- 11
-
MAX默认版本切换&缩略图补丁&图标修复
简介: 本工具方便切换版本修复缩略图功能和图标修复功能 增加了去除缩略图功能 增加了MAX 空白图标修复功能 缩略图开启后若不显示: 尝试打开max首选项 > 文件 > 保存视口缩略图 支持MAX版本: 3dsmax2014-2026 展示图:- 0
- 151
-
【幸子汉化】创建插座VizEasy_Switches v1.1.2 For 2024+
简介: 让您的 3ds Max 场景栩栩如生✨ 您惊艳的 3D 室内渲染图是否缺少了至关重要的真实感?没有可见线缆的照明灯具,或是断线摆放在台面上的厨房电器,是否会破坏场景的沉浸感?作为 3D 艺术家,我们经常会笨拙地调整摄像机位置来隐藏这些缺失的电气细节,或者花费宝贵的时间手动建模这些细小却至关重要的元素。 告别这些烦恼!适用于 3ds Max 的VizEasy Procedural Outle…- 0
- 43
-
中文版丨3D测量大师 3DMeasureMaster_v1.14 For 3ds Max 2016 – 2026
简介: 3D Measure Master是一款专业的 3ds Max 插件,可让您以真正的 CAD 级精度测量场景中的任何元素。 它提供 5 种专用测量工具,可直接在 3D 空间中计算距离、角度、半径、直径和边界框——使用真实几何体而非 2D 叠加层。 所有测量数据均以可编辑的 3D 样条曲线和 TextPlus 对象的形式创建,因此它们在场景中保持完全交互性和可渲染性。 您可以全局或单独调整它…- 0
- 33
-
【幸子汉化】相机剪切专业版Camera Clipping Pro v1.08 For 3DsMAX2015+
描述: Camera Clipping Pro简化了 3ds Max 中相机裁剪平面的操作。 该工具为相机添加了特殊控制功能,可使用场景中的对象来驱动裁剪平面。它还提供自动调整焦距的功能,以便在相机靠近或远离目标时保持相同的取景。 在 3dsMax 中操作相机裁剪平面时,常见的问题是,由于它们与相机绑定,因此如果移动相机,则需要重新调整裁剪距离以匹配先前的位置。 这款超级实用的工具让您能够将裁剪平…- 0
- 22
-
Easy Spin 一键3DMAX螺旋桨、风扇和齿轮等对象旋转动画插件
简介: 为螺旋桨、风扇和齿轮等对象设置线性旋转动画的简单方法。同时在多个对象上工作。在继承权中处理对象。在本地和世界空间中工作。只需设置所需的旋转/旋转量和时间范围,然后单击“创建关键点”。 展示图:- 0
- 14
-
【幸子汉化】Auto Light 自动灯光 v1.84 For 2016-2026
Auto Light 一种使用许多自动工具在场景中快速添加和放置灯光的工具。 特别适用于室内照明——建筑以及其他复杂照明的设计工作; 并且肯定会帮助您在 3dsMax 中添加灯光时节省大量时间。 您可以使用脚本的自动照明功能,或手动设置并根据需要使用灯光配置文件。 脚本的设置面板包含了适用于 Vray 和 Corona 灯的灯的大部分基本参数。 未来会支持更多的光照类。 支持MAX版本: 3dsM…- 0
- 82
-
【幸子汉化】ReDeform 1.0.4.0重新变形缩放{高级FFD}
ReDeform 是3ds Max的一个插件,允许用真实世界单位重新定义对象大小。它有自己的改变尺寸的方法,分别移动对象顶点,使对象保持其原始形状。这是摆放家具、橱柜、门、架子、桌子等物品的好方法。该插件还有一个缩放模式,在这个模式下,你可以比简单的3ds Max缩放更容易地进行缩放调整。 支持MAX版本: 3dsmax2018-2025 改变尺寸 可以使用参数或通过在视口中移动控制点来更改对象大…- 0
- 80
-
-
【幸子汉化】Tyflow v1.130 中文版
简介: TyFlow是一款基于Houdini平台开发的流体动力学模拟插件,专为视觉特效(VFX)和动态图形设计打造。它通过节点化操作界面,简化了复杂流体模拟的技术门槛,让创作者能高效生成烟雾、火焰、爆炸、水花等自然现象。插件支持与Houdini原生动力学系统无缝衔接,可自定义流体密度、温度、速度等物理参数,配合粒子系统实现细节丰富的动态效果。此外,TyFlow具备GPU加速功能,大幅提升模拟计算…- 0
- 279
-
【中文】FloorGenerator v2.1.0木地板插件+多重纹理 v2.0.4+FloorGen Tools 1.5.3
简介: FloorGenerator 是 3ds Max(2013 年至 2026年)的插件,它生成由单个板组成的地板对象,这些板可以使用 MultiTexture 轻松进行纹理处理。如果您正在进行建筑可视化,并且需要制作不会铺设瓷砖的地板,并且无需任何像素化即可近距离查看,那么这是一个很好的工具。 - 在任何封闭的 2D 形状对象内或平面对象上创建地板 - 单独控制宽度、长度、灌浆尺寸 - 随机…- 0
- 1k
-
3DsMAX工具箱UI框架
简介: 本工具可将自己写的MAX脚本写入到工具箱里整合起来方便使用、不卡顿操作流畅。不用每次启动单独的脚本插件 本工具箱菜单栏UI使用第三方WPF页面开发,侧边栏使用MAX页面开发,支持左右停靠自动切换侧边栏方向效果,支持自定义 版本选择: max脚本部分源码只是修改按钮颜色、设置面板、侧边栏部分、定义主菜单栏名称 全源码是LOGO能够修改,主菜单名称可以修改等、支持二次开发 展示图:- 0
- 89
-
3dsmax脚本插件,超级测量标注,拖入即用
三种测量模式: 1)添加选中物体:选择两个以上物体,自动计算物体之间的轴心距离,且标注在视口内 2)拾取两点: a)拾取视口内的两个点,并标注显示两点之间的距离 b)关闭捕捉开关后可任意选择两个点,不限于只捕捉物体,计算并标注两点之间的距离 3)自动标注:单个物体标注尺寸,且可自由设置标注相关参数 注意:颜色条可根据自己喜好选择 使用方法:解压后直接拖进视口就可以使用了 内容展示:- 0
- 162
-
3dsmax插件,彻底清除插件脚本,释放启动内存
简介: 功能声明:全面扫描所有插件,可选择性进行彻底删除,包括存储路径的内容,轻松释放启动内存,告别无用插件 使用方法:解压后拖入使用即可 注意:删除的内容不可恢复且不会出现在垃圾回收站内,谨慎删除 展示图:- 0
- 125
-
【幸子汉化】布料模拟插件 Clothify Pro 1.03
简介: Clothify Pro是3DS Max的修改器,使建模和动画布容易,可控,艺术友好,快速和无损性。你得到即时结果,没有等待用于完成模拟。也可以避免痛苦的布雕刻。 编辑参数并立即查看它所。每个参数都可以通过软选择,顶点权重或顶点颜色来控制,使您无法预执的控制。 在修改器下方施加的任何变形都会影响布料,以便使用任何许多修饰符3ds Max中的任何一个都喜欢编辑聚,皮肤,FFD,弯曲,影响区…- 0
- 126
-
-
专业的摆书插件mpm Bookmanager v2.4 汉化版
简介: Bookmanager 是一个用于3ds Max的插件,它允许自动将书籍排列在书架多边形或书籍阵列中。它是用MaxScript编写的,具有多种功能,如克隆、缩放、对齐、以一定角度放置书籍、水平、翻转、随机或串联。 特点: 水平、倾斜和翻转书籍 将书籍直接放置在书架多边形上 将书籍放入数组中 在视区中编辑虚拟工具架大小 可通过对象名称或颜色快速定义的书籍系列 书籍在书架长度或深度内对齐 书籍…- 0
- 165
-
AssemblyTool v1.91汉化版
Assembly Tool 简介: Assembly Tool是收集在一个地方的大量有用的脚本和工具!它是艺术家日常工作中真正的朋友和永久助手,可以帮助更快、更高效、更有成效地工作!装配工具可以帮助优化 3ds Max 工作流程的许多方面,总体上加快您在 3ds Max 中的工作性能,并使其更轻松、更有趣! - 装配工具包含大量工具:对象的智能转换和操作,更快的场景组装,建模和解包,处理纹理和材质…- 0
- 293
-
中文版丨UV Tools 3.3.05 for 3dsmax 2013 – 2026
简介: UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 [3.3.05] 不知道修复了什么 [3.3.04] 热修复: - 修复 3dsmax 2023 及更低版本中 Gamma 值错误。 - 修复 3dsmax 2023 及更低版本中关闭时出错。 - 修复 UDIM 设置。修复“选择不合适”中的错误。 ## [3.3.03] - 2025.04 - 新增。支持 3ds M…- 0
- 260
-
【英文】3DS MAX流体动力学模拟 SitniSati FumeFX 6.7.1 for 3DS MAX 2020 – 2026
简介: FumeFX 6是一款面向3ds max的多物理场插件,通过基于节点的系统集成了流体动力学功能,包含GPU液体、粒子、绳索、刚体动力学、布料、软体动力学、可充气软体、体素网格操控、基于节点的FumeFX模拟与源数据访问、角色动画控制等模块。 借助150余个即用型节点,艺术家们能直接在FumeFX套件中以前所未有的高效与性价比,创造出全新维度的视觉特效。采用现代化节点式工作流来控制FumeF…- 0
- 137
-
【幸子汉化】AeTransfer_v2.1
简介: AE Transfer是一组两个脚本,用于Autodesk 3ds Max和Adobe After Effects,允许这两个应用程序相互交换3D对象和3D层的参数。 3ds Max的脚本允许您将相机、灯光、标准平面以及其他3D对象的位置、旋转和缩放属性从3ds Max导出到After Effects。该脚本生成另一个脚本作为*。包含选定对象的导出数据的jsx文件。这个*。jsx脚本然后在…- 0
- 114
-
Relink Bitmaps 搜索贴图 一键无脑安装/卸载包
简介: 一键无脑安装/卸载包版本 脚本版本:2.16 版本支持:3DS MAX 2014-2025 详细信息 更新内容: 更新版本至2.16 移除了原版启动弹窗 加速启动速度约3秒 支持: FStorm: 贴图 | 灯光 | 代理 Corona: 贴图 | 灯光 | 代理 V-Ray: VRayHDRI | 灯光 | 代理 | VRayIES 展示图:- 0
- 112
-
【幸子汉化】快速绑定插件3DtoAll IKMAX v2.0
简介: 更加方便快速的进行模型绑定,包括骨骼的放大缩小/旋转/关节移动等 终于有了一种有趣且简单的方法,可以在几秒钟内为角色绑定,而无需花费数分钟进行繁琐的工作!无需像传统方式那样通过缩放/旋转/移动关节来调整模型,只需在特定部位轻触网格即可。 支持MAX版本: 3DS MAX 2015-2024 展示图:- 0
- 130
-
阿酷6.0(完美支持max2012-2026)
3dmax阿酷插件是一套专为3dmax软件而开发的商业类的脚本插件,该插件集合了设计师在工作时经常用到的一些脚本文件,包括视图、选择、HFI、属性、MRS、组、装载、图形、材质、清理、修改、工具、高级等模块,能够快速实现视图功能切换,对像列表选择,HFI解冻、场景装载、图形添加列表、清理所有组等等功能,让设计人员设计3D模型更加得心应手。 3dmax阿酷插件功能 1、视图 包括顶底视图、前后视图、…- 0
- 367
-
【幸子汉化】四边型斜倒角插件 Quad Chamfer Modifier 1.16 For MAX 2013-2025
简介: Quad Chamfer 修改器可以生成所有的四边形倒角,与普通的 3ds Max 倒角不同,它可以生成大量的三角形和 ngons。 它是 Quad Chamfer maxscript 的继承者,通过改进。 速度: 作为一个原生的C++插件,现在它允许你实时修改倒角。 控制。你可以通过控制倒角的锐度/圆度来决定你的倒角的外观。 稳健性。强大的新算法允许您对任何边缘组合进行倒角,而不会出现不…- 0
- 117
-
【国语】CORONA+VRAY高级室内建筑表现2022
[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成] 你会学到什么? # 1 完美形象的规则 如果你想在高级水平上创建可视化,你需要从想法开始。这是一个甚至在生产过程之前就开始的步骤。就好像我们已经弄清楚了这一点,在创建图像过程中的每一个决定都变得容易并且非常有意义。它不仅可以加快工作流程,因为您有一个您愿意实现的特定目标,而且还可以…- 0
- 260
-
Connecter 7.0资源管理器 汉化版
简介: Connecter 适用于本地资源库的强大桌面浏览器 使用 Connecter,您可以拥有一个干净的面向视觉的索引,使浏览、组织和使用本地资源库变得高效且耗时。使用快速加载的视觉缩略图、交互式 3d 查看器、自定义预览预览预览所有类型的内容。 使用Connecter可以处理数千个3D模型、BIM文件、材质、HDRI、图像和视频,具有组织性、高效性和可视性。 Connecter 原生集成了越…- 0
- 238





























