-
【幸子汉化】快速绑定插件3DtoAll IKMAX v2.0
简介: 更加方便快速的进行模型绑定,包括骨骼的放大缩小/旋转/关节移动等 终于有了一种有趣且简单的方法,可以在几秒钟内为角色绑定,而无需花费数分钟进行繁琐的工作!无需像传统方式那样通过缩放/旋转/移动关节来调整模型,只需在特定部位轻触网格即可。 支持MAX版本: 3DS MAX 2015-2024 展示图:- 0
- 0
- 137
-
VR代理缩略图生成器 1.54 FOR MAXTOOLS
简介: 此脚本可以批量生成VR代理缩略图。 支持版本:3ds Max 2014-2025 注:兼容英文和多数中文版 VRay 渲染器。 展示图:- 0
- 0
- 125
-
【幸子汉化】城市交通系统模拟插件 CityTraffic V2.038 For 3DS MAX 2020
简介: CityTraffic是一个3ds Max插件,有助于创建的道路和越野道路上的汽车流。道路专用编辑器和自动汽车设置显着加快交通运动的模拟。每种车的配置种类繁多,无论是悬挂支架或驾驶风格的调整,能够创建逼真的模拟。动力学计算使得运动更加逼真,人工智能系统帮助汽车独立运作。 展示图:- 0
- 0
- 129
-
【幸子汉化】路径拖尾动画插件GhostTrails v3.66
简介: Ghost Trails是3ds max的动画挤压修改器插件,可以模拟程式化运动模糊效果、轮胎痕迹、光路径循环拖尾等效果 支持MAX版本: 3DS MAX 2018-2024 展示图:- 0
- 0
- 125
-
-
【幸子汉化】多边形封口插件Quad Cap Pro 1.01
简介: Quad Cap Pro是3ds Max的一个修改器插件,它用四边多边形填充边界和多边形,而不像普通的帽子工具生成一个大多边形。Quad CapPro是Quad Capmax脚本的继承者。它现在速度更快,有更多的功能,而且它可以用不均匀的边来覆盖ngon,生成四边形和单个三角形 支持MAX版本: 3DMAXx9-2025 展示图: 视频演示: 【幸子汉化】多边形封口插件Quad Cap P…- 0
- 0
- 140
-
英文版 | 材质划痕做旧插件 Dirtizer_v1.3
简介: 可以给3DS MAX的材质贴图制作划痕肮脏做旧效果,可以控制划痕肮脏程度,位置等多种属性 非常有用的插件,可以让你的材质污垢在一个点击! 你可以控制污垢。 您可以使预设更加干燥或湿润。 除尘器支持多种材料(您可以一次为所有材料设置随机污垢) 你可以添加自己的污垢纹理。(根据需要在“Dirtizer”文件夹中组织纹理) 展示图: 演示视频:- 0
- 0
- 232
-
【幸子汉化】相机分辨率修改器CameraResolutionMod v1.10.2 For 3ds Max 2010 – 2027
简介: Camera Resolution Mod 是一款 3ds Max 修改器,允许您为每个摄像机单独设置渲染分辨率。主要功能包括保存自定义预设、锁定摄像机变换以及定义时间滑块的活动帧,让您对基于摄像机的渲染拥有完全控制权。 更新日志: v1.10.2 修复了渲染启动时的偶尔冻结。 展示图:- 0
- 0
- 161
-
【幸子汉化】动画插件Showcaser_v1.02 For 3dsmax 2012+
描述: Showcaser 是一款功能强大且用途广泛的工具,用于在 3ds Max 中快速创建动画项目演示,只需几秒钟即可为您的场景、模型、产品或角色赋予生命力和活力,而无需动画知识。 通过简单直观的界面,Showcaser为您提供了多种选择,因此,从静态场景或一系列3D模型开始,您可以轻松地立即创建令人难以置信的专业动画。 它的工作方式是这样的:提供要制作动画的对象,设置动画顺序,调整一些参数,…- 0
- 0
- 151
-
【幸子汉化】FloorGenerator v2.1.0木地板插件+多重纹理 v2.0.4+FloorGen Tools 1.5.8
简介: FloorGenerator 是 3ds Max(2013 年至 2027年)的插件,它生成由单个板组成的地板对象,这些板可以使用 MultiTexture 轻松进行纹理处理。如果您正在进行建筑可视化,并且需要制作不会铺设瓷砖的地板,并且无需任何像素化即可近距离查看,那么这是一个很好的工具。 – 在任何封闭的 2D 形状对象内或平面对象上创建地板 – 单独控制宽度、长度、灌浆尺寸 – 随机…- 0
- 0
- 287
-
中文版丨3D测量大师 3DMeasureMaster_v1.14 For 3ds Max 2016 – 2026
简介: 3D Measure Master是一款专业的 3ds Max 插件,可让您以真正的 CAD 级精度测量场景中的任何元素。 它提供 5 种专用测量工具,可直接在 3D 空间中计算距离、角度、半径、直径和边界框——使用真实几何体而非 2D 叠加层。 所有测量数据均以可编辑的 3D 样条曲线和 TextPlus 对象的形式创建,因此它们在场景中保持完全交互性和可渲染性。 您可以全局或单独调整它…- 0
- 0
- 112
-
【幸子汉化】相机分辨率修改器CameraResolutionMod Lite v1.10.1
简介: CameraResolutionMod是一款为3dmax软件的插件,通过添加CameraResolutionMod插件后,修改器就能拥有添加“相机分辨率”的功能。通过对不同的摄影机添加“相机分辨率”就能非常方便的控制摄影机的宽高比。在场景里面有多个角度摄影机,需要渲染输出效果图不同的宽高比例时候。无需传统的渲染一张设置一次效果图宽高。 支持MAX版本: 3ds Max: 2010 - 或者…- 0
- 0
- 251
-
-
3dsmax脚本插件,超级测量标注,拖入即用
三种测量模式: 1)添加选中物体:选择两个以上物体,自动计算物体之间的轴心距离,且标注在视口内 2)拾取两点: a)拾取视口内的两个点,并标注显示两点之间的距离 b)关闭捕捉开关后可任意选择两个点,不限于只捕捉物体,计算并标注两点之间的距离 3)自动标注:单个物体标注尺寸,且可自由设置标注相关参数 注意:颜色条可根据自己喜好选择 使用方法:解压后直接拖进视口就可以使用了 内容展示:- 0
- 0
- 217
-
【幸子汉化】构建自安装包AutoMZP_Maker_v1.0.1
简介: AutoMZP Maker是一个3ds Max脚本,是为那些希望专注于自己的脚本而不浪费时间构建自安装包的创意者制作的。它既提供了一个制作完整的.mzp包的工具,也提供了一个只对.ms文件进行加密的工具。 主要特点: 可以快速创建一个MZP包或只加密Maxscipt文件 能够选择是否对你的脚本进行加密或让它们开放源代码 自动创建带有名称、类别和相关图标的脚本宏 自动重命名所有文件以避免拼写…- 0
- 0
- 198
-
【幸子汉化】建模雕刻插件 Sculpt Tool v1.0
简介: 适用于 3dsmax 2023 及更高版本的雕刻工具。该工具最适合有机网格的小型编辑/任务,甚至更多。如果您想在 3dsmax 中停留更多而无需导出/导入到其他雕刻应用程序,或者您只是想尝试雕刻并发挥您的想象力,这是一个不错的选择。 该工具没有试用版,它是节点锁定许可证。购买后,请阅读常见问题解答和自述文件 pdf 文件,了解如何获取许可证密钥! 您可以在可编辑多边形和编辑多边形中进行雕刻…- 0
- 0
- 112
-
Connecter 7.0资源管理器 汉化版
简介: Connecter 适用于本地资源库的强大桌面浏览器 使用 Connecter,您可以拥有一个干净的面向视觉的索引,使浏览、组织和使用本地资源库变得高效且耗时。使用快速加载的视觉缩略图、交互式 3d 查看器、自定义预览预览预览所有类型的内容。 使用Connecter可以处理数千个3D模型、BIM文件、材质、HDRI、图像和视频,具有组织性、高效性和可视性。 Connecter 原生集成了越…- 0
- 0
- 238
-
【中文】可视化建筑工具 ArchToolz_2024_275
简介: – Revit Rvt 转换器 到 Corona 渲染器。 – Corona 到 Arnold 转换器。 – 添加了对 Autodesk 材质和贴图的支持。 – 网格密度过滤器。 – 按修改器选择。 – 按相似材质选择对象。 – 格式 + 分辨率转换器。 – WebGL 准备就绪。 – 移除过滤器现在可以与 多个选择项 一起工作。 – 渲染图 现在可以与 多个选择项 一起工作。 – 三平面…- 0
- 0
- 70
-
【幸子汉化】常春藤插件Gtools Ivy p0.77-s0785中文版
简介: 可以制作各种常青藤、藤蔓的生长动画,叶片、生长位置、范围等控制 该插件完成了所有实际常春藤生长和网格生成的艰苦工作,maxscript部分只是用户界面、材质和Corona散布创建。 支持MAX版本: 3dmax2018-2023 展示图:- 0
- 0
- 200
-
【幸子汉化】样条线打断组合编辑 Spline Combiner v1.20 中文版
简介: Spline Combiner 是一个用于同时编辑多条样条曲线的 3ds Max 插件,可以在形状之间执行布尔运算,将它们切割和打断成多个部分并控制曲线交点 支持MAX版本: 3DMAX2014-2024 展示图:- 0
- 0
- 85
-
【幸子汉化】汽车绑定插件Driver Master v1.0.7(只能英文版3DMAX使用)
简介: 在3ds Max中,有很多脚本和装配工具可用于装配汽车。 有些提供了一种简单的方法来根据汽车的运动使车轮转动, 其他人将增加转向,甚至其他人将纳入悬挂系统。 然而,一个新的产品似乎将所有这些功能整合到一个汽车操纵脚本中。 DriverMaster是一个在3ds Max中自动创建四轮汽车装备的工具。 您可以手动或通过使用场景中的曲线轻松设置车辆运动的动画。 脚本还会让轮子粘在地面上,即使地面…- 0
- 0
- 446
-
【英文】3DS MAX流体动力学模拟 SitniSati FumeFX 6.7.1 for 3DS MAX 2020 – 2026
简介: FumeFX 6是一款面向3ds max的多物理场插件,通过基于节点的系统集成了流体动力学功能,包含GPU液体、粒子、绳索、刚体动力学、布料、软体动力学、可充气软体、体素网格操控、基于节点的FumeFX模拟与源数据访问、角色动画控制等模块。 借助150余个即用型节点,艺术家们能直接在FumeFX套件中以前所未有的高效与性价比,创造出全新维度的视觉特效。采用现代化节点式工作流来控制FumeF…- 0
- 0
- 143
-
MAX默认版本切换&缩略图补丁&图标修复
简介: 本工具方便切换版本修复缩略图功能和图标修复功能 增加了去除缩略图功能 增加了MAX 空白图标修复功能 缩略图开启后若不显示: 尝试打开max首选项 > 文件 > 保存视口缩略图 支持MAX版本: 3dsmax2014-2026 展示图:- 0
- 0
- 233






















