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【幸子汉化】Break and Form 2.0 物体破碎插件
简介: Break and Form 2.0插件 该脚本允许您通过分离多边形或将对象分割成块(有或没有体积保留)来将对象分割成块,并通过操纵每个块的位置、比例和旋转来再次形成该对象。你也可以通过让帧后退来分散你的对象。除了对象片段,你还可以使用元素——任何你想要的网格对象。2.0版本中的新增功能:-能够处理元素-快速、高级的切片器-“锁定帧”按钮可同时控制位置、旋转和缩放帧-修复了反转帧的错误-修…- 0
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【幸子汉化】火凤凰流体插件PhoenixFD 5.2.0 3DMAX2023 VRAY6 中英文版[无限制版]
本插件采用一键安装方式自带破解补丁 【本版本不绑定电脑设备,不是一机一码】 更新日志展示图如下: 展示图: 演示视频:- 0
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AssemblyTool v1.91汉化版
Assembly Tool 简介: Assembly Tool是收集在一个地方的大量有用的脚本和工具!它是艺术家日常工作中真正的朋友和永久助手,可以帮助更快、更高效、更有成效地工作!装配工具可以帮助优化 3ds Max 工作流程的许多方面,总体上加快您在 3ds Max 中的工作性能,并使其更轻松、更有趣! - 装配工具包含大量工具:对象的智能转换和操作,更快的场景组装,建模和解包,处理纹理和材质…- 0
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【幸子汉化】3D MAX运动图形破碎汇聚动画插件PolyFX 3.0.7
简介: PolyFX可以在3DS MAX中制作各种Mograph运动图形动画,比如物体的破碎重组等 PolyFX是创建动画效果的有用工具。具有许多参数来自定义 动画和其他几个工具。可用于宣传片、电视、游戏 发展等。 插件语言: 汉化版 支持3DMAX版本: 3DMAX2010-2024 关键特性: 三种工作模式:关键帧,控制器和粒子。 使用的几何元素。 内置编辑曲线。 支持动画纹理模式“粒子”。 …- 0
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【幸子汉化】构建自安装包AutoMZP_Maker_v1.0.1
简介: AutoMZP Maker是一个3ds Max脚本,是为那些希望专注于自己的脚本而不浪费时间构建自安装包的创意者制作的。它既提供了一个制作完整的.mzp包的工具,也提供了一个只对.ms文件进行加密的工具。 主要特点: 可以快速创建一个MZP包或只加密Maxscipt文件 能够选择是否对你的脚本进行加密或让它们开放源代码 自动创建带有名称、类别和相关图标的脚本宏 自动重命名所有文件以避免拼写…- 0
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Easy Spin 一键3DMAX螺旋桨、风扇和齿轮等对象旋转动画插件
简介: 为螺旋桨、风扇和齿轮等对象设置线性旋转动画的简单方法。同时在多个对象上工作。在继承权中处理对象。在本地和世界空间中工作。只需设置所需的旋转/旋转量和时间范围,然后单击“创建关键点”。 展示图:- 0
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【幸子汉化】造雪助手中文版PolySnowPlus 1.04
简介: 可以在3DS MAX中一键生成模型表面雪覆盖的效果,设置雪的厚度、覆盖位置等 PolySnow是一个3DSMax插件,只需点击即可创建逼真的雪。您只需在场景中选择对象,PolySnow就会为您做雪!只需点击按钮,让雪落在您的3D对象和场景上。各种参数可让您在任何情况下都能获得所需的结果。 这是一个宏脚本,所以请阅读设置插件的说明。(这只是几个简单的步骤) 只需点击一下,即可制作3d资产的冬…- 0
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【幸子汉化】多边形切片PolySlicer V1.01
简介: PolySlicer是一个3dsMax插件,用于在几秒钟内创建参数化家具。 PolySlicer提供了从创建切片到展开以创建完整cg模型的所有工作流程。 PolySlicer经过测试,适用于3dsMax 2012和所有更高版本的3dsMax。 但最好在您可以访问的最新3dsmax版本中使用此插件。 PolySlicer不会为cnc机器创建任何数据。它只为cgi生成一个模型。 …- 0
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【幸子汉化】窗户斑驳投影生成插件 Dappled Light Generator v2.0
简介: 斑点光生成器是一种自动创建斑点光的脚本 在3dsmax中的效果。它可以灵活地应用在Archviz项目中,同时节省了大量的3D时间 艺术家。 支持MAX版本: 3DS MAX 2018或者更高版本 展示图: 演示视频: [bilibili bv="BV1px7YzxEba" autoplay="1" danmaku="1"]- 0
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专业的摆书插件mpm Bookmanager v2.4 汉化版
简介: Bookmanager 是一个用于3ds Max的插件,它允许自动将书籍排列在书架多边形或书籍阵列中。它是用MaxScript编写的,具有多种功能,如克隆、缩放、对齐、以一定角度放置书籍、水平、翻转、随机或串联。 特点: 水平、倾斜和翻转书籍 将书籍直接放置在书架多边形上 将书籍放入数组中 在视区中编辑虚拟工具架大小 可通过对象名称或颜色快速定义的书籍系列 书籍在书架长度或深度内对齐 书籍…- 0
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【幸子汉化】建模雕刻插件 Sculpt Tool v1.0
简介: 适用于 3dsmax 2023 及更高版本的雕刻工具。该工具最适合有机网格的小型编辑/任务,甚至更多。如果您想在 3dsmax 中停留更多而无需导出/导入到其他雕刻应用程序,或者您只是想尝试雕刻并发挥您的想象力,这是一个不错的选择。 该工具没有试用版,它是节点锁定许可证。购买后,请阅读常见问题解答和自述文件 pdf 文件,了解如何获取许可证密钥! 您可以在可编辑多边形和编辑多边形中进行雕刻…- 0
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【幸子汉化】相机剪切专业版Camera Clipping Pro v1.08 For 3DsMAX2015+
描述: Camera Clipping Pro简化了 3ds Max 中相机裁剪平面的操作。 该工具为相机添加了特殊控制功能,可使用场景中的对象来驱动裁剪平面。它还提供自动调整焦距的功能,以便在相机靠近或远离目标时保持相同的取景。 在 3dsMax 中操作相机裁剪平面时,常见的问题是,由于它们与相机绑定,因此如果移动相机,则需要重新调整裁剪距离以匹配先前的位置。 这款超级实用的工具让您能够将裁剪平…- 0
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【幸子汉化】布料动画模拟插件 PolyCloth v2.07 中文版
简介: PolyCloth V2是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和C++,基于物理的动力学布料模拟插件。 PolyCloth V2 is a multi-threaded & C++, physics based cloth brushes plugin for 3dsMax developed by PolyDesign. PolyCloth插件特性: 用强大的刷子…- 0
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中文版丨3dmax工业管道生成插件-MCG Pipes v1.0-支持3dmax2018~2026
简介: MCG Pipes v1.0 是适配 3ds Max 2018 及以上版本的实用插件。它能依据多曲线样条线路径,快速生成工业三维管道模型。通过简单操作,用户即可对管道模型参数,如管径、管壁厚度等进行设置,适合工业设计、建筑可视化等领域使用 。 支持MAX版本: 3dmax2018~2026 展示图:- 0
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【中文】SmartRefs智能参考_1.09.02
简介: SmartRefs 是 Autodesk 3ds max 的一款新型高级外部参考插件。 借助此工具,您可以引用外部文件,但能够修改和动画化该参考中的对象,其方式与 Autodesk Maya 的参考类似,但更加先进。 SmartRefs 工具栏 添加新的 SmartRef 启动“打开文件”对话框,以便您为场景中的新 SmartRef 选择源文件,可以同时选择多个文件。选择文件后,将加载引用…- 0
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【幸子汉化】模拟抖动相机插件hoha_camerahandheld_v1.0
简介: 这个脚本可以模拟手持相机的效果。也可以对地震场景或强撞击场景制作相机抖动效果。 脚本可以处理Vray相机和普通相机,无论有无目标。 它支持撤消和删除选定相机的所有关键帧。 也可以先设置摄影机的动画,然后在时间范围内应用抖动。或者可以使用动画层在抖动后设置摄影机的动画。 选择相机-支持自由和目标普通相机,自由和目标虚拟现实相机。抱歉没有云台相机,因为我想没有人会用云台相机来摇晃。。。:) 设…- 0
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【幸子汉化】Archtoolz_PathWheels路径车轮 2024.1.41
简介: 基于路径约束/运动。 路径 [形状,样条线] 基于枢轴位置 [指南] 模拟车轮、转向、旋转。 符合路径。 多辆汽车和路径。 展示图- 0
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【幸子汉化】汽车绑定插件Driver Master v1.0.7(只能英文版3DMAX使用)
简介: 在3ds Max中,有很多脚本和装配工具可用于装配汽车。 有些提供了一种简单的方法来根据汽车的运动使车轮转动, 其他人将增加转向,甚至其他人将纳入悬挂系统。 然而,一个新的产品似乎将所有这些功能整合到一个汽车操纵脚本中。 DriverMaster是一个在3ds Max中自动创建四轮汽车装备的工具。 您可以手动或通过使用场景中的曲线轻松设置车辆运动的动画。 脚本还会让轮子粘在地面上,即使地面…- 0
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中文版丨3D测量大师 3DMeasureMaster_v1.14 For 3ds Max 2016 – 2026
简介: 3D Measure Master是一款专业的 3ds Max 插件,可让您以真正的 CAD 级精度测量场景中的任何元素。 它提供 5 种专用测量工具,可直接在 3D 空间中计算距离、角度、半径、直径和边界框——使用真实几何体而非 2D 叠加层。 所有测量数据均以可编辑的 3D 样条曲线和 TextPlus 对象的形式创建,因此它们在场景中保持完全交互性和可渲染性。 您可以全局或单独调整它…- 0
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