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Easy Spin 一键3DMAX螺旋桨、风扇和齿轮等对象旋转动画插件
简介: 为螺旋桨、风扇和齿轮等对象设置线性旋转动画的简单方法。同时在多个对象上工作。在继承权中处理对象。在本地和世界空间中工作。只需设置所需的旋转/旋转量和时间范围,然后单击“创建关键点”。 展示图:- 0
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【幸子汉化】构建自安装包AutoMZP_Maker_v1.0.1
简介: AutoMZP Maker是一个3ds Max脚本,是为那些希望专注于自己的脚本而不浪费时间构建自安装包的创意者制作的。它既提供了一个制作完整的.mzp包的工具,也提供了一个只对.ms文件进行加密的工具。 主要特点: 可以快速创建一个MZP包或只加密Maxscipt文件 能够选择是否对你的脚本进行加密或让它们开放源代码 自动创建带有名称、类别和相关图标的脚本宏 自动重命名所有文件以避免拼写…- 0
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VR代理缩略图生成器 1.54 FOR MAXTOOLS
简介: 此脚本可以批量生成VR代理缩略图。 支持版本:3ds Max 2014-2025 注:兼容英文和多数中文版 VRay 渲染器。 展示图:- 0
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【英文】3DS MAX流体动力学模拟 SitniSati FumeFX 6.7.1 for 3DS MAX 2020 – 2026
简介: FumeFX 6是一款面向3ds max的多物理场插件,通过基于节点的系统集成了流体动力学功能,包含GPU液体、粒子、绳索、刚体动力学、布料、软体动力学、可充气软体、体素网格操控、基于节点的FumeFX模拟与源数据访问、角色动画控制等模块。 借助150余个即用型节点,艺术家们能直接在FumeFX套件中以前所未有的高效与性价比,创造出全新维度的视觉特效。采用现代化节点式工作流来控制FumeF…- 0
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【幸子汉化】车缝线生成器插件StitchGenerator v1.0
简介: StitchGenerator 是一个用于 3ds max 的脚本,它创建缝合对象和一个对象,以说明选定边缘上缝合之间的孔,沿着样条线或简单地通过绘制它们。有关这些功能的快速概述,请参阅内附视频。 目前有两种类型的针迹,圆形轮廓和扁平轮廓的针迹。对于给定类型的针迹,它们具有最常用的厚度。针迹的长度和它们之间的间距以及旋转都可以轻松调整,这些参数也可以随机化以创建额外的真实感层。 创建针迹时…- 0
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【幸子汉化】中英文版Ant Traffic Simulator v1.02交通工具动画插件
简介: Ant Traffic Simulator能够允许你把已经制作好动画的交通工具添加到你的场景里 并且只需要简单的几次鼠标点击,更快,更简单,更加真实,这一切简直不可思议。 给场景里的交通工具设置动画是一件苦不堪言的事情。你不得不处理大量的动画控 制器、装置设置、创建表达式、关键帧动画、地形跟踪、二级动画等。 但是,现在就不一样了。通过使用Ant Traffic Simulator,你只要选…- 0
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【中文】可视化建筑工具 ArchToolz_2024_275
简介: – Revit Rvt 转换器 到 Corona 渲染器。 – Corona 到 Arnold 转换器。 – 添加了对 Autodesk 材质和贴图的支持。 – 网格密度过滤器。 – 按修改器选择。 – 按相似材质选择对象。 – 格式 + 分辨率转换器。 – WebGL 准备就绪。 – 移除过滤器现在可以与 多个选择项 一起工作。 – 渲染图 现在可以与 多个选择项 一起工作。 – 三平面…- 0
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Connecter 7.0资源管理器 汉化版
简介: Connecter 适用于本地资源库的强大桌面浏览器 使用 Connecter,您可以拥有一个干净的面向视觉的索引,使浏览、组织和使用本地资源库变得高效且耗时。使用快速加载的视觉缩略图、交互式 3d 查看器、自定义预览预览预览所有类型的内容。 使用Connecter可以处理数千个3D模型、BIM文件、材质、HDRI、图像和视频,具有组织性、高效性和可视性。 Connecter 原生集成了越…- 0
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【幸子工厂】[终结版]
开永久会员可获得本工具箱 简介: 注意:本工具箱本人不提供任何售后服务。 本脚本采用一键安装包安装方式,方便大家安装使用,详细说明请看安装说明文本 【已停止对此工具箱后续开发】 【无任何对电脑限制】 【本工具箱没有教程,内置些插件B站有教程】 注意:以前在店铺购买过幸子保姆工厂可凭订单记录免费获得本站会员获得此工具箱。 全新菜单栏UI 全新界面UI 添加部分功能和插件 支持MAX版本: 3DMAX…- 0
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【幸子汉化】挖洞插件Create Holes v1.3 For 3DS Max 2016-2021
简介: Create Holes可以在选中的多边形面片上随意制作挖洞效果,可以修改洞的精细度,面片、方向、挤出等多种参数 用于从选定顶点或多边形创建孔的修改器。具有调整孔形状、快速创建外环、拉伸/斜面、盖和细分的参数。所有设置都可以保存在预设管理器中。 展示图: 演示视频:- 0
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【幸子汉化】火凤凰流体插件PhoenixFD 5.2.0 3DMAX2020 VRAY6 中英文版
说明: 1.本插件一键安装版本,一机一码,绑定CPU和主板、如更换了CPU和主板需要重新购买 2.本插件采用一键安装方式自带破解补丁 3.安装后需要算码,算码后不支持退款 注意:重装系统照样能使用,不用重新算码 更新日志展示图如下: 展示图: 宣传视频:- 0
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【幸子汉化】 中文版TyFlow粒子系统_v06135
购买注意事项: 1.一个版本绑定一台机器,绑定CPU和主板、如更换了CPU和主板需要重新购买,购买你需要的版本 2.算码后不得退款 3.本汉化是一键安装版 4.不支持VRAY6 5.支持GPU加速 注意:重装系统照样能使用,不用重新算码 支持MAX版本: 3DMAX2016-2022[一机一码绑定]永久 展示图:- 0
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【幸子3DMAX重置工具】3DMAX2014-2024
简介: 各位 3dsMax 的小伙伴们,是不是经常遇到这些糟心事? 比如界面突然乱得像被猫抓过,工具栏找不着北;或者渲染参数调崩了,怎么改都救不回来;更头疼的是软件莫名卡顿、报错,卸载重装又太费时间…… 其实很多时候,不是软件坏了,只是你的设置 “跑偏” 了。 给你们安利一个超实用的小工具 ——3DMAX 出厂化设置! 它的作用特简单粗暴:一键把你的 3dsMax 打回 “刚安装” 时的初始状态。…- 0
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【中文】SmartRefs智能参考_1.09.02
简介: SmartRefs 是 Autodesk 3ds max 的一款新型高级外部参考插件。 借助此工具,您可以引用外部文件,但能够修改和动画化该参考中的对象,其方式与 Autodesk Maya 的参考类似,但更加先进。 SmartRefs 工具栏 添加新的 SmartRef 启动“打开文件”对话框,以便您为场景中的新 SmartRef 选择源文件,可以同时选择多个文件。选择文件后,将加载引用…- 0
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3dsmax脚本插件,超级测量标注,拖入即用
三种测量模式: 1)添加选中物体:选择两个以上物体,自动计算物体之间的轴心距离,且标注在视口内 2)拾取两点: a)拾取视口内的两个点,并标注显示两点之间的距离 b)关闭捕捉开关后可任意选择两个点,不限于只捕捉物体,计算并标注两点之间的距离 3)自动标注:单个物体标注尺寸,且可自由设置标注相关参数 注意:颜色条可根据自己喜好选择 使用方法:解压后直接拖进视口就可以使用了 内容展示:- 0
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【幸子汉化】布料动画模拟插件 PolyCloth v2.06 中文版
简介: PolyCloth V2是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和C++,基于物理的动力学布料模拟插件。 PolyCloth V2 is a multi-threaded & C++, physics based cloth brushes plugin for 3dsMax developed by PolyDesign. PolyCloth插件特性: 用强大的刷子…- 0
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中文版 | 实时减面插件Polygon Cruncher 14.50
简介: 模型减面优化 是目前非常实用的一款3D模型减面优化软件,能够支持 LightWave、3dsmax、 maya 三款软件的多个不同版本,可以在不影响3D模型外观的前提下,尽量减少模型的多边形数 量,同时在高优化比的情况下不损失细节,还可以保留原型的支持3D模型浏览器,是一款实用的 3D减面软件。此插件是最好的3Dmax减面工具,在不改变外形的情况下能急速的减少百万面数! 支持3DMAX版本…- 0
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【幸子汉化】多边形切片PolySlicer V1.01
简介: PolySlicer是一个3dsMax插件,用于在几秒钟内创建参数化家具。 PolySlicer提供了从创建切片到展开以创建完整cg模型的所有工作流程。 PolySlicer经过测试,适用于3dsMax 2012和所有更高版本的3dsMax。 但最好在您可以访问的最新3dsmax版本中使用此插件。 PolySlicer不会为cnc机器创建任何数据。它只为cgi生成一个模型。 …- 0
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【幸子汉化】AeTransfer_v2.1
简介: AE Transfer是一组两个脚本,用于Autodesk 3ds Max和Adobe After Effects,允许这两个应用程序相互交换3D对象和3D层的参数。 3ds Max的脚本允许您将相机、灯光、标准平面以及其他3D对象的位置、旋转和缩放属性从3ds Max导出到After Effects。该脚本生成另一个脚本作为*。包含选定对象的导出数据的jsx文件。这个*。jsx脚本然后在…- 0
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【幸子汉化】常春藤插件Gtools Ivy p0.77-s0785中文版
简介: 可以制作各种常青藤、藤蔓的生长动画,叶片、生长位置、范围等控制 该插件完成了所有实际常春藤生长和网格生成的艰苦工作,maxscript部分只是用户界面、材质和Corona散布创建。 支持MAX版本: 3dmax2018-2023 展示图:- 0
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【幸子汉化】折叠网格特效 FoldMeshFXv1.02
描述: FoldMeshFX是3ds Max的一个工具,用于创建折叠或展开对象的动画。FoldMeshFX的一个关键功能是通过在展开后添加多边形摆动,使动画更加逼真。 支持MAX版本: 3ds Max 2010 - 2024 展示图:- 0
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中文 | 汽车绑定插件 MadCar 3.068
简介: MadCar 3.0是一款3ds Max的插件,能够快速对交通车辆进行绑定,并控制它们的动画仿真。新版本支持你以任意数量的车辆、任意的相互排列来帮定它们。同时,任意多的托架也被支持。你可以对每一个车轮、悬架进行简化设置和微调,这就使得你能够高质量地仿真赛车和重型卡车。在仿真过程中,动画就可以被实时创建。另外,你还可以通过键盘、游戏杆或者游戏控制器来进行对其控制。“Following the…- 0
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![【幸子工厂】[终结版]](https://xzs-1379330841.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/2024/09/23070146204.jpg?imageMogr2/crop/422x422/gravity/center)














