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【幸子汉化】路径拖尾动画插件GhostTrails v3.66
简介: Ghost Trails是3ds max的动画挤压修改器插件,可以模拟程式化运动模糊效果、轮胎痕迹、光路径循环拖尾等效果 支持MAX版本: 3DS MAX 2018-2024 展示图:- 0
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【幸子汉化】多边形封口插件Quad Cap Pro 1.01
简介: Quad Cap Pro是3ds Max的一个修改器插件,它用四边多边形填充边界和多边形,而不像普通的帽子工具生成一个大多边形。Quad CapPro是Quad Capmax脚本的继承者。它现在速度更快,有更多的功能,而且它可以用不均匀的边来覆盖ngon,生成四边形和单个三角形 支持MAX版本: 3DMAXx9-2025 展示图: 视频演示: 【幸子汉化】多边形封口插件Quad Cap P…- 0
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【中文】可视化建筑工具 ArchToolz_2024_275
简介: – Revit Rvt 转换器 到 Corona 渲染器。 – Corona 到 Arnold 转换器。 – 添加了对 Autodesk 材质和贴图的支持。 – 网格密度过滤器。 – 按修改器选择。 – 按相似材质选择对象。 – 格式 + 分辨率转换器。 – WebGL 准备就绪。 – 移除过滤器现在可以与 多个选择项 一起工作。 – 渲染图 现在可以与 多个选择项 一起工作。 – 三平面…- 0
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【中文】SmartRefs智能参考_1.09.02
简介: SmartRefs 是 Autodesk 3ds max 的一款新型高级外部参考插件。 借助此工具,您可以引用外部文件,但能够修改和动画化该参考中的对象,其方式与 Autodesk Maya 的参考类似,但更加先进。 SmartRefs 工具栏 添加新的 SmartRef 启动“打开文件”对话框,以便您为场景中的新 SmartRef 选择源文件,可以同时选择多个文件。选择文件后,将加载引用…- 0
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【幸子汉化】Break and Form 2.0 物体破碎插件
简介: Break and Form 2.0插件 该脚本允许您通过分离多边形或将对象分割成块(有或没有体积保留)来将对象分割成块,并通过操纵每个块的位置、比例和旋转来再次形成该对象。你也可以通过让帧后退来分散你的对象。除了对象片段,你还可以使用元素——任何你想要的网格对象。2.0版本中的新增功能:-能够处理元素-快速、高级的切片器-“锁定帧”按钮可同时控制位置、旋转和缩放帧-修复了反转帧的错误-修…- 0
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【幸子汉化】环绕摄像机动画插件Camera Studio v1.0
简介: 相机工作室可以让你的动画相机更快! 只需单击一次,就可以围绕选定对象创建动态观察或螺旋运动,并可以轻松地对其进行操作。还有许多其他运动预设。在需要时为选定的相机添加抖动。 运动路径功能允许您在多个参考摄影机之间创建无缝运动。 观看视频了解更多细节。 展示图:- 0
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PBR材质加载器Material Texture Loader v1.830
简介: 材质纹理加载器是一个3ds Max脚本,它简化了加载纹理、创建材质并将其应用到场景中的过程。它与各种纹理工作流程配合使用,并简化了材质创建过程,从而节省了您的时间和精力。 支持MAX版本: 3Dmax2016+ 展示图:- 0
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【幸子汉化】城市交通系统模拟插件 CityTraffic V2.038 For 3DS MAX 2020
简介: CityTraffic是一个3ds Max插件,有助于创建的道路和越野道路上的汽车流。道路专用编辑器和自动汽车设置显着加快交通运动的模拟。每种车的配置种类繁多,无论是悬挂支架或驾驶风格的调整,能够创建逼真的模拟。动力学计算使得运动更加逼真,人工智能系统帮助汽车独立运作。 展示图:- 0
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